シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (7)
むしろPP回復しないだけ有情だと思うが
どこの環境を見てスペブにヘイト向けてるんだこの人
別にスペブでコストダウンする仕様はイイんよ。
疾走フォロワーにそれを付けるなってだけで。
スペブする度、持ち時間-1sに仕様変更しよう。
じゃあパラシフ0コストでもAF破壊した場合もコスト上がるようにするべきだし、体力余分に回復したらダメージ受けるようにするべきだな!
って冗談はさておき
そのターンに投げない方が良い場合とかも考慮せずに言う辺り、スペブ軸使った事無いのが丸判り
0コス化したスペルを次ターンのドローや他のドロソにスペブ乗せるために即切りしない、全体除去警戒で手札のフォロワー全出ししない、超越と同時使用するために出せるフォロワーを出さない、0コス握撃を切る先が低コストしか居ない時に切らないetc.
投げない理由なんて幾らでも考えられるように、0コストだからってプレイするべきかどうかは別問題
あと、明らかに余計としか言えないオーバーキル除き、数点ぐらいのオーバーキルとかはスペブ軸だとリーサル逃し警戒で慎重策に出たり、回してる途中で予定外のリーサルが見えて結果的な無駄プレイになったりは普通にあり得る
スペルブースト:コスト+1
本当にあったらどんなカードになるんだろう
上限つければいいだけ
なぜゼロで止まるのか。マイナスにはならんのか。誰もが一度は疑問に思うところのはずである。