シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (12)
ゼルガネイアを強く使えるクラスはそれでいいんだろうな。入れなきゃ戦えないクラスがもっと弱くなるだけだわ
スタッツそのままでいいから、後攻10ターン以降に直接召喚でよくないかしら──
進化時5/5でもバーン合わせたら9点飛ばせるし充分だよなぁ
回復条件が14以下
破壊とドロー条件10点以下
のが丸く収まりそう
進化後に「これが場にあるとき、自分はカードをプレイできない」を追加で
全て《世界》の掌の上とか書いてあるのに他のカードがそこに軽々と干渉できたらだめじゃん?
ターン開始時じゃなくてターン終了時に直接召喚ならいいと思う。
効果を盛りに盛ったレジェンドをデザインするのはいい加減に止めろよ。ということだと思います。
どっちにしろネメのOTKは残って後ろ寄せロイヤルが多少減るだけ(それでも15点出せるし、カゲミツも相当な打点出せるが)
OTKは許容するから素の能力発動条件(破壊&ドロー)を14→10にして欲しい。遅延が厳しくなれば10TのOTK文句は軽減されるし、OTKクラスの打点が出ない軸も環境に出てくる
顔バーン削除が丸くない?
ほら、軍神さんも通った道じゃん?
進化権残ってたら消費して召還とか?
いっそ
5コスト 5/5 ファンファーレ:カードを1枚引く 体力14以下ならターン終了までドレインと突進と必殺を持つ
このカードはEPによる進化はできない
直接召還:10ターン目のターン開始時、自分のEPが残っている場合、このカードをデッキから場に出す
直接召還された場合、EPを1消費して進化する
進化後 7/7
(変更なし)
とかまで弱体でも充分だと思うけど
回復量が攻撃力によって変化する
守護に攻撃するしかない
ルシフェル取れない
最低でも1ドロー
と言う性能
直接召喚が悪い気がするなあ
手札にいたら10t目のターン開始時に場に出して進化とかにしてほしい
進化スタッツはそのまま、直接召喚したら強制的にEP全消費、PPも全消費とかは?
強制的に終わらせようとしてるんだから、自分も終わりに近づけよってことで