シャドウバースについて質問してみよう。
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新弾ナーフ
恐らくまた初日にロイが高い勝率を叩き出してナーフされると思いますが、もしそうなったら何がナーフ来ると思いますか?自分は
・ナハトナハト→タイラントオーダー1コス
封法典からだいたい強い0コスはナーフされてる気がしてるので1コスになると予想します(AFの0コス組は知らん)
・アルヤスカ→アルヤスカ本体5コス
こいつもかなり凶悪なので単純にコストが上がると思います
皆さんの予想も聞いてみたいです
これまでの回答一覧 (18)
とりあえず、アルヤスカの無料進化を消すのが、最優先。
オネストを再ナーフで連携10にする。
ナハトナハトを5コス、タイラントを1コスにしてくれたら万々歳。
個人的にやってんな〜って思うのは冒険者。
Nだしナーフ候補筆頭だと思うなぁ
予想というか願望だけど猛虎の失踪付与を突進付与にして欲しいですね
10ターン目来たら強制終了はゲームとしてつまらなさすぎる
タイラントオーダーよりもヴィンセントのジャッジメントワードのpp回復を消してほしい
あの効果のスペルを0コスで撃ててスペブも出来るとかどう考えてもおかしいし不愉快過ぎる
普通に効果消すのも強すぎるし
「ロイヤル限定」であるとしたらアルヤスカかなぁ。本体でなくてターミナルのコスト8→9とか6/6→5/5くらいはあるかも
とはいえ、ロイヤル狙い打ちのナーフは個人的にないと思ってる。前回は連携でのアグロが対策される前に勝数稼いだみたいな所あるし、今回中盤の動きヤバすぎなカード結構ある。前回の緊急ナーフの状況鑑みればアグネクとかヤバいんじゃない?一番あり得そうなのは無法者と冒険者が序盤(特に先攻)強すぎって事で無法者はバフの量、冒険者はスタッツでナーフ貰いそう
ナハナハは継続的に展開してくるデッキには弱いからいうほどかなぁ…
個人的に文句いいたいのはNの冒険者とネクロのインパルス。
冒険者の方は新ギミックだからまぁいいにしても、インパルスは何でハウルの上位互換なんて刷ってんだよ、ハウルですら今でもそこそこやれるはずやぞ。
ナハナハはまあ暴れたらオーダーだろうなとは思う。
アルヤスカは不要。やるならウェポンコストアップくらい。
その他ナーフ必要なカードは特に感じてないです。
ロイヤルはアンリミテッド並みに産廃にならないと気が済まないんかな?
ぶっちゃけナーフはないと予想してる。
進化ロイヤルは強いけどコントロールよりで10ターンの世界猛虎でフィニッシュだけど、1ターン早くpp余らせがOTKしてくるから暴れまわることはないはず。
ならpp余らせがナーフされるかというとドロソが以外と少なく1ターンに複数枚カード使うから手札枯渇問題がある。
予想だから実際わからんがニュートラルにパワカが今弾多くて、デッキが完成してる進化ロイヤルは空いてる枠が少なく伸び代がないから暴れんはず。
猛虎の疾走付与が「ロイヤルフォロワー」に変更
こいつ指揮官とか兵士とかガン無視なのがねぇ…
どうでもいいけど、最初の下方修正次第で前期のロイヤル擁護マンの環境初期はアグロムーブが云々かんぬん理論が破綻するよなーとは思う。
頼むからアンリミで活躍させる暇くらいはくれよナハナハ~……
・オーダー1コス
・エンハを7に上げる
・進化後スタッツを5/4にする
この中から1つ~2つって感じちゃうかな、取り合えず産廃ナーフだけは絶対避けてほしいわね、フレーバー的な意味でも……()
アルヤスカは正直進化ロにそこまで興味無いからアレやけど(私情)
やられる可能性があるなら、本体コストかウェポンコストのageスタッツsage辺りじゃないかな
仮にロイに入れるのならターミナルを1,2コスアップ。
それ以外は特段対処できないような強い盤面は作れないし、即ターミナルという圧が減少すれば盤面独壇場にはならない。
可能性としたらペインレス。簡単に守護はれるカードが追加されたからもしかしたらあるかも。
ガチなこと言うと、緊急ナーフはないかなと思います
他にもありますが、前の連携ロイヤルは環境が構築される前にかなり勝率を上げてたって感じしますし、進化ロイヤルは中盤から終盤を見据えたデッキなので、環境序盤で爆上がりする可能性は低いのかなと、あるとしても普通に月末ナーフな気はします
まぁそういう前提で、仮にナーフがあった場合の話ですが
ゼルガネイア・ナハト・猛虎・アルヤスカ、が良く言われますが自分はどれもないかなと思ってます
ゼルガネイア…ゼルガネイアフィニッシュをしてるのはロイヤルだけでなく、その他クラスへの影響が大きいため
それとこれまでのシャドバの歴史を振り返っても10Tリーサルに関してはそこまで厳しくないため
猛虎…再ナーフの前例が無いため、可能性は低いから
ナハト&アルヤスカ…最新のレジェンドのナーフは避ける傾向にあるため、一応プレシオ・異形・ダミアンなどは喰らいましたが、これらは割とダイレクトにフィニッシュに関係するのに対し、この2枚は中盤の盤面形成のカードなので、可能性は低いのかなと
まぁそれでもこの中から選ぶならアルヤスカのコスト5とかですかね、ナハトは最新のストーリーキャラってのもあって、ナーフするのは嫌うんじゃないかなと
1番あると思ってるのは、弾的にも古くなってきて、かつ進化ロイヤルの重要なカードでもあるカゲミツですかね
攻撃時+X/X→進化時+X/X
とかはあるのかなとは思います、こうすることで残せないというカゲミツの厄介さや、攻撃前に進化権稼いでさらにスタッツ伸ばすって戦法が出来なくなりますからね
オネスト 連携8
槍術士 ダメカ削除
ゲルト3/2/2で指揮官いたら3/3突進
こうやろ
箱詰めおばさんほんと強いけどアルヤスカの方をどうにかして欲しい
あとボルテオはデッキから引っ張ってくるカードもコストを限定するか乗り物を馬にしてほしい
アルヤスカが進化でスタッツ上がら無くなればいいと思うわ。
ロイヤルボコボコで草
パワカだらけだからね仕方ないね(なお他クラス)
ロイヤルアンチらしい尖った要望で草