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質問と回答
解決済み
退会したユーザー Lv12

2/2/2進化時能力持ちの限界

コスト2、攻撃力2→4、体力2→4のフォロワーが持っていてギリギリ許される進化時能力は何ですか?他に能力は一切持たないものとします

これまでの回答一覧 (13)

レヴィで自分はギリギリです(憤怒)

このカードが場にいる間、お互いのリーダーはスペル・アミュレットをプレイ出来ない、を持つ。
エルタくんの改変リメイク的な?

閉店ガラガラ〜(尚他にも甚大な被害を及ぼす模様)

  • PeaceChryF Lv.111

    エルタくんそろそろ進化時クソ強メタ効果引き連れてリメイク来ないかな…と思いながら早2年

AOE→厳しめの条件付で4点、緩い条件or条件無しで2点
選択するフォロワー破壊→条件付で2体、条件無しで1体
選択しないフォロワー破壊→1体
1ターンのみのリーダーダメカ→上限0
永続のリーダーダメカ→条件付で上限3、条件無しで上限4
盤面バフ→条件付で+2/+2、条件無しで+1/+1
ハンドバフ、デッキバフ→条件付で+1/+1、条件無しで+2/+0
展開→本体+1/+1で4コス分(上限2体)、本体+2/+2で3コス分(上限1体)
永続バーン→条件付で1点(重複無し)
永続体力最大値減少→条件無しで1点(回復無しだとバーンより影響が小さい&ゲームスピードが遅くなりすぎるのを防げる為)
コスト軽減→条件付で1コス分

自分の中ではこんな感じ。

  • PeaceChryF Lv.111

    最悪自動進化は環境に1枚位は居てもいいから、進化時効果は強めにして後攻の利点を増やして欲しい

進化時能力だったら、レジェンドのファンファーレくらいなら、持っててもおかしくないと思うんですよ。

え?もうそれ以上のがあるって!?

他1件のコメントを表示
TerraSap Lv98

除去枠:
進化時:1pp回復
自分のターン終了時、自分の残りPPが1以上なら、+1/+1する。3以上なら、さらに、ランダムな相手のフォロワー1体を破壊する。

特殊効果枠:
お互いのリーダーにクロノス効果

特殊効果枠(アンリミ基準):
自分の他のフォロワー1体か相手のフォロワー1体を破壊して、それと同名のフォロワーを場に出す。
(相手のフォロワーは相手の場に出す)

---以下コメント---

進化関係は盤面に関与する効果や、その効果で盤面に触れることを期待できることが標準装備になってて、
これの程度問題を言い合う感じになりそう。

この性質を持たない特殊効果系(ゼルエイラヴィーラ)とかは歴史的に先行有利で、
低コスト帯の進化効果で欲しがる根底であろう、進化権による後攻援助の目的を果たしてこなかった。
いわゆる特殊効果系を2コストに入れていると先行でもppのひっつき方がよく、後攻でできることは先行でやったらもっと強い。の状態を生み出しやすい。

たま Lv32

相手のリーダーに5ダメージ。

退会したユーザー

土2枚使うとはいえ4点メンコするカードに誰も文句言ってないから何しても許されるんじゃね(適当)

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  • らぎあくるす@かつても孤独 Lv.129

    割と文句言われてる気がする。まあそれ以上に文句言われてるNレジェとか色々あるから霞んでるけど。

  • 退会したユーザー Lv.69

    文句言われてるのなんてキャルリンクルとか墓守くらいしか見ない。

ヴィーラが最強だと今でも思ってるからそのラインさえ超えなければいいかなぁ。キャルリンクル対策にHPの上限を交換するとかギルタブルルには悪いけどHPの減少分を顔にぶつけるくらいなら明確なメタになるからストレスも減る…のかなぁ?

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  • 神社.pdf Lv.145

    Nとヴァンプに出ないならいい セクヴとかアザゼルとかの効果押し付けは勘弁

  • モクニ Lv.45

    セクヴ押し付けなんてクソみたいなことよく思いつきますね…こういうデッキ構築力羨ましい

ゼルは許されなかったのでその辺ちゃうか?
他に2/2/2進化時効果のみでナーフされた奴いるっけ?
インフレ進んでる今ならゼルもセーフかもしれないけど

  • PeaceChryF Lv.111

    ゼルはマミーが居るからもう効果自体は許されてる。クラスがまずかったけど。

ats Lv29

フロフェン、ドラウォリ、悪行おじあたりの能力が割と適正だと思う。
相手盤面だけのAOEはやっぱりやり過ぎだよな。

他1件のコメントを表示
  • マグロ Lv.24

    2コスト2/2とは

  • ats Lv.29

    進化時能力の話ですよ

兵士
ファンファーレ 連携30;このバトルに勝利する。

ギリギリラインを攻めてみた。

2/2/2 ゾーイ レジェンド ドラゴン

進化時 次のターン開始時まで、あなたのリーダーは以下の効果を得る
あなたは敗北しない。相手は勝利しない。
あなたのライフ及びライフ上限が0以下になる時、代わりに1になる。
相手は勝利のカードを引く事が出来ない。
あなたは死神のカードを引く事が出来ない。(*1)

(*1)次の自分のターンに死神のカードを引いて敗北する。

  • いーそーちゃん Lv.22

    体力1になるくらいのデメリットないと許されないぞこの効果は...

手札のコストダウン。特に哀切や鉄扇みたいな対象の幅が広いやつ。博愛もそのうち強くなるのかな

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