シャドウバースについて質問してみよう。
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2/2/2進化時能力持ちの限界
コスト2、攻撃力2→4、体力2→4のフォロワーが持っていてギリギリ許される進化時能力は何ですか?他に能力は一切持たないものとします
これまでの回答一覧 (13)
レヴィで自分はギリギリです(憤怒)
このカードが場にいる間、お互いのリーダーはスペル・アミュレットをプレイ出来ない、を持つ。
エルタくんの改変リメイク的な?
閉店ガラガラ〜(尚他にも甚大な被害を及ぼす模様)
AOE→厳しめの条件付で4点、緩い条件or条件無しで2点
選択するフォロワー破壊→条件付で2体、条件無しで1体
選択しないフォロワー破壊→1体
1ターンのみのリーダーダメカ→上限0
永続のリーダーダメカ→条件付で上限3、条件無しで上限4
盤面バフ→条件付で+2/+2、条件無しで+1/+1
ハンドバフ、デッキバフ→条件付で+1/+1、条件無しで+2/+0
展開→本体+1/+1で4コス分(上限2体)、本体+2/+2で3コス分(上限1体)
永続バーン→条件付で1点(重複無し)
永続体力最大値減少→条件無しで1点(回復無しだとバーンより影響が小さい&ゲームスピードが遅くなりすぎるのを防げる為)
コスト軽減→条件付で1コス分
自分の中ではこんな感じ。
除去枠:
進化時:1pp回復
自分のターン終了時、自分の残りPPが1以上なら、+1/+1する。3以上なら、さらに、ランダムな相手のフォロワー1体を破壊する。
特殊効果枠:
お互いのリーダーにクロノス効果
特殊効果枠(アンリミ基準):
自分の他のフォロワー1体か相手のフォロワー1体を破壊して、それと同名のフォロワーを場に出す。
(相手のフォロワーは相手の場に出す)
---以下コメント---
進化関係は盤面に関与する効果や、その効果で盤面に触れることを期待できることが標準装備になってて、
これの程度問題を言い合う感じになりそう。
この性質を持たない特殊効果系(ゼルエイラヴィーラ)とかは歴史的に先行有利で、
低コスト帯の進化効果で欲しがる根底であろう、進化権による後攻援助の目的を果たしてこなかった。
いわゆる特殊効果系を2コストに入れていると先行でもppのひっつき方がよく、後攻でできることは先行でやったらもっと強い。の状態を生み出しやすい。
相手のリーダーに5ダメージ。
土2枚使うとはいえ4点メンコするカードに誰も文句言ってないから何しても許されるんじゃね(適当)
ヴィーラが最強だと今でも思ってるからそのラインさえ超えなければいいかなぁ。キャルリンクル対策にHPの上限を交換するとかギルタブルルには悪いけどHPの減少分を顔にぶつけるくらいなら明確なメタになるからストレスも減る…のかなぁ?
ゼルは許されなかったのでその辺ちゃうか?
他に2/2/2進化時効果のみでナーフされた奴いるっけ?
インフレ進んでる今ならゼルもセーフかもしれないけど
フロフェン、ドラウォリ、悪行おじあたりの能力が割と適正だと思う。
相手盤面だけのAOEはやっぱりやり過ぎだよな。
兵士
ファンファーレ 連携30;このバトルに勝利する。
ギリギリラインを攻めてみた。
2/2/2 ゾーイ レジェンド ドラゴン
進化時 次のターン開始時まで、あなたのリーダーは以下の効果を得る
あなたは敗北しない。相手は勝利しない。
あなたのライフ及びライフ上限が0以下になる時、代わりに1になる。
相手は勝利のカードを引く事が出来ない。
あなたは死神のカードを引く事が出来ない。(*1)
(*1)次の自分のターンに死神のカードを引いて敗北する。
手札のコストダウン。特に哀切や鉄扇みたいな対象の幅が広いやつ。博愛もそのうち強くなるのかな