シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (5)
イランツァはいらん…とか絶対誰かが言いそうなので、先に言っとこう。
真面目に答えるとランプみたいな使い道になるんだろうけど、新環境でそれが間に合うかが微妙。入ったらとりあえず使ってみますが…。
闘技場ドラで秘術をぶっ飛ばしてやる!!(なお連携ロイに返しで詰まされる模様)
マッチ以外で使う予定は無いのでデッキはあげないですが
進化ドラには入るんじゃないですかね、ランダムだけど自動進化しますし進化すれば守護無視8点だし手動進化も可能な上、進化しなくても優秀ですし
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じゃみ Lv.206
いや、ランプして相手が締めに入る前に10ppを投げるとして、進化権残すのは容易ではないと思います。進化ドラならランプ手段にもなるジェネドラの方が優先だと思いますし…守護無視は強いけど、確定ではない、これがキツい。多分ジェネドラやカヤだったらなぁ、ってなりそうな気がします。大体ジェネドラ投げる場合も盤面無視出来るフィニッシュじゃないと厳しい事が多かったですし…
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Uzak Lv.224
進化ドラは次竜人が落ちますし、その代わりで入るかとも思うんですよねぇ重いですが…まぁドラゴサモナーの方が単純にパワーが高いので採用はしやすいかもですがあれは完全にディスカ用なので
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じゃみ Lv.206
その頃には冥府なり秘術なりがフィニッシュ決めて来るんですわ…ランプまっしくまらだと奴ら盤面並べてやられるで…とりあえずディスカ進化に入れてみましたが…見事に捨てる用の札になってます…
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Uzak Lv.224
さすがに最速でイランツァ出して8回復したターンに冥府や禁約で削りきられるのは相手ぶん回り想定過ぎやしやせん?今期秘術はマギサオリハル落ちてるから序盤の削りが微妙だし、冥府に至ってはコア落ちてるのでグレモリーレジェスケのギミックで墓盛るにしても結構上振れないと30ためるのはきついですよ
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じゃみ Lv.206
普通に冥府は7起動して来ますし、2コス結晶のせいで盤面もかなりやべーですね。あぐのむさんのには入ってませんでしたが、あれはやばい。今5から6回程度戦いましたが、本気で無理ゲーって感じです。デッキもこっちより10枚以上掘れてるからマリガンから事故らない限りは相手のやりたい放題…って感じです。冥府の苦手デッキってなんなんやろ?秘術はまだ当たってないですね、ネクロロイヤルが多いです。
自然ドラにピン
8点通せれば勝ちの場面って多いし、守護も抜ける
ケツ8の守護と8回復の最後っぺが有れば高確率でターン返ってくるし、意外と悪くない
ただ、使うのは最終盤だけだし、そもそも使えないことも多いので1が妥当
庭園とは相性良さげだから使いたい。
イランツァはいらんツァ!
そんなやついらんツァ!
当たらなかったよ…。まあイランツァなんていらんけどね!