シャドウバースについて質問してみよう。
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ワンチャンあるんじゃないかなって(希望的観測
次期のアンリミロイヤル、意外とコレが活躍したりしないかなってひそかに期待してます。
早めに置けないとお荷物だったり、発動タイミングの調整が難しかったり、発動目前で処理されると精神的にきつい、そんな扱いずらいカードです。
でもうまく使えると気持ちいいし好きなカードなのでぜひ活躍してほしい!
連携要素と相性良さそうに思うのですが、皆様はどう思います?
これまでの回答一覧 (6)
無事に3ターン目に置けて、消されずに順調にカウントを進められて、上手くカウント調整ができたとしても開くのは基本7~8ターン目。出せる打点はだいたい15点くらいまで。
アグロしつつ出そうと思っても3コス分のテンポロスが重い上にリーサルターンが噛み合ってないし、コントロールで出そうと思ってもゲームを決めきれるほどの打点を出すことが出来ない。ついでに守護で止まる。
以上のことから、現状ガチカードになることは無いと思う。ロイヤルはコントロール自体はできると思ってるので、今後ロイヤルに守護無視異形が来れば活躍できるかもしれない。
ただフリーマッチで使う分にはだいぶ使いやすくなったと思います。
きらりんぶいされちゃうかな
0コスならワンチャン
展開したくても盤面常に一つ喰うから思うようにカウント進まないんだよねそれ
おう天空城ジャイアントマッチレオニダスOTKあくしろよ
こいつが指揮官だったら世界変わるのになぁ…
ビショのアミュサーチの新カードはニュートラルにしろ
ないです(迫真)
3tパスが痛い、サーチするなら置けるのは4ターン目以降、場を1枚埋めてしまうため横並べとの相性が悪い、カウントを稼いで起動できたところで基本ワンキルできない、ミュニエが死、少ないドロソの中フルパワー起動させようとするとどこかで盤面の妥協がいる
Tier15ぐらいじゃないですかね
これ積まない連携ロイの方がまだ強いと思います
やっぱフリマ要員か。現状でも貴族の舞踏と合わせてフリマで使ってるけど以外と勝てるもので、ガチ化ワンチャンあるかなと期待しちゃいました。
天空城は2コスにするか、指揮官タイプ付けて欲しいとはいつも思う…
2コスだと虹辛そう