シャドウバースについて質問してみよう。
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まさかのフレデス
式神ウィッチ対面で3戦連続フレデス投げられたのですが、ミラー対策としての最近の流行ですかね?自然ウィッチでやってて2戦詰みました。今後は極光だけじゃなく母君等も2積み以上しなければならないのでしょうか。質問はミラー対策で何を意識しているかです。
これまでの回答一覧 (7)
……………前髪とか?
最初期やプレローテだとそこそこ使ってる人いたよ、クオンと同時展開されると結構重くて見てて強そうだったけどね、6クオンとフレデス同時展開されると発狂する。減った理由は枠が無い狂信者や鬼呼びクラシカルあたりを減らすわけだけど、クオン引けてない時サブプランを考えた時1番使いづらいから真っ先に抜けたと思われる。強ムーブをさらに強くするより勝ち筋増やすほうが勝率上がるからねそりゃね、質問のミラーですけど手札で決めますかね、基本ミラーは最速クオン目指すより、しっかり顔削って狂信者やアクゲキ抱えてたほうが強い場合多いのでそこをまず考えて、どうにも詰められそうになければクオンでの勝ち筋探しますね、
………………あ、異性の視線?
今もかは知らないが、ちょっと前にゲーム内の優勝者構築にフレデス採用型あったからそれのコピーかも?
ミラーは言わずもがなクオンの先出しや中盤辺りは一気に展開する(ウィザードとか)事を意識してます。多少テンポ(3キョウカ等)取った所で進化ターン辺りから一気に捲れるので小出しして除去されるよりかは面で押したいかなと…リソース切れにも注意したいので、よっぽどの事(早急に押しきれる、相手の体力残り僅か等)がなければ研究で増やすのはクオン一択にしてます
数日前にクオン以外の勝ち筋を太くしたくて試してみたけど、疾走でないデカブツって結局処理されて仕事しなかったし、それの枠がクラシカル コア 2コスの防御 速度 安定を見るとこからしか割けずそもそもが不安定になるってのが怪しくて、無しでいいかーって感想だった。
ミラーはいかにライフを削るかかなぁ。
クオン目指すのは当然として、先2使役や3キョウカは抜かれにくく稼げるってのと、ブースト数ずれた狂信者でなくクラーク増やして守護無視策を場合によっては作るってのは考えた
あいてよりもはやく、あいてのたいりょくを0にすること^q^
フレデスってミラーだと握撃で取られるしどちらかといえばコンエル意識だと思ってた
(ツッコんだら負けだツッコんだら負けだツッコんだら負けだツッコんだら負けだツッコんだら負けだ)
ツッコめツッコめ
ツッコんだりツッコまなかったりしろ
月曜から夜ふかしすんな