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リノエルフに荒野の休息?
最近たまに、荒野の休息を搭載したリノセウスエルフに当たることがあります。これは何を狙った採用なのでしょうか?
・回復効果
→一刻も早くリノセウスカウントを稼いでとどめを刺すコンセプトと相反する
・ナテラによるドロー
→ナテラは複数プレイしないとドローにならないので無意味
・自然エルフだと思わせるブラフ
→カウント稼ぎのペースを考えるとどうせ3ターン目にはリザなりリノバウンスなりを始めないと遅れを取ることになるため、2ターン目までしか騙せず効果薄いのでは?
これまでの回答一覧 (7)
多分これじゃない?↓自然リノ。
自分も最近むじょる氏と対戦する機会があったから対戦してみたけど、普通の自然エルフだと思って流していたら、中盤以降にリノが出てきたから驚いたよ。守護も早めに切っていた事もあって対策出来ずに負けてしまった。下のスクショは、動画でそのデッキを紹介していたから撮ったもの。対戦した時に使っていたカードと合致していたからこのデッキで間違い無いはず。
荒野の休息だけを入れるのは相当弱いのであれですが、自然とリノの融合型はあります。
リノセウスとバウンス関連は普通のリノセウスと同じですが、除去とアグロ寄りの削りをある程度自然に任せます。入っているのは他にマナ、萌芽、ブルー厶、スケアリー、除去用のメイが入ります。さらにオムニスを採用することで、終盤で強力な除去とリーサルを狙います。
リザとざわめく森からのリノセウスへのアクセスが非常に悪くなるので、リノカウントは序盤増やしにくいですが、序盤自然の動きができればそれはそれで盤面をとりフェイスを削れますので、意外と戦えます。ターンが進めばナテラのドロソ力で札は揃っていきます。
一番大きいのは相手がリノセウスならカウント貯まるまでフェイスへの攻撃の配慮はいらないかと考えがちで、普通のリノセウスとはリーサルの動きが違うので判断を間違えやすい点にあります。このあたり知っていて動きを読めれば普通のリノセウスより対処しやすいと思います。対面の最大の考慮点はリザのラストワードで引っぱるのはオムニスで愛の奇跡、リノセウスを合わせてリーサルしてくることを考慮してライフ管理をすることになります。
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堕落の弱者 Lv.13
なるほど……!リノエルフはリノセウスを持ってきて出し入れすることに全てをかけるイメージがあったため、他軸を組み合わせて盤面も作る戦い方があるとは意外でした。ここで知れてよかったです、ありがとうございます!
ローテかな
主の挙げてる理由以外に考えられる理由は…
・リノ進化しか出来ないなど取れる択の少ない時についで回復出来る札
・0コストナテラを温存して愛の奇跡や旋風に利用
とかかな?まぁ僕は入れようと思わないけど…
そうだね、そういう引きが毎回出来るなら要らない
俺みたいに引きの弱い人はナテラのドローにかけてるんです、荒野の休息だけでなくマナと荒野の案内人とトレントぐらいは入れてますが最速で出来るなら最速でやるんですけどね。それぐらいやっても援護射撃も妖精の導きも引かないとかざらなんでリノ向いて無いかなと思ってるところです
プレイ回数稼ぎ兼ドロソ
①普通に自然リノエルフ、一番濃厚
②旋風の打点の底上げの為の0コスの確保
おお、こんな構築が……!今回当たったのはちゃんと除去札を揃えた純リノの中にぽつんと荒野の休息(今思い出した、ナチュラル・マナもだ)が入ってる構築だったっぽいのでこれじゃなさそうなんですが、こんなこともできるんですね。動画探してみます、ありがとうございます!