シャドウバースについて質問してみよう。
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昔から思う疑問
アンリミとローテで、カードのスタッツ等異なってはダメなのかね?
例えば
ローテ :新リノ→1コス 1/1
アンリミ:新リノ→1コス 0/1
とかね、例えばの話。
トドのつまり、アンリミの環境調整は、禁止、制限、アンリミだけのカードのナーフ以外にもありそうなもんだけどねぇ ってこと。
どう思う? 紙と違ってデジタルなら、こういう調整、まだやりやすいと思うんだけど。
これまでの回答一覧 (3)
そういうのはたぶんバグやデータ量増加の温床になるんでね?
シャドバの魅力の一つに動作が軽くてプレイしやすい点があるし
それを重視してあまりごちゃごちゃさせたくないんだと思う
2pickやopen6の時、どっちのフォーマットの効果を採用するの?って話になる。
"新リノ"で定義付けられたカードの値で、二種類の説明のデータにアクセスしなきゃいけない。(プログラム的にもユーザー的にも優しくなさそう)
カードの情報は全部同じデータの保存場所を使ってるだろうから、新しくデータの保存場所を作る(新リノだけ)事になるし、新しくプログラムし直さなくちゃならない(新リノだけ例外処理みたいに)
↑本当に面倒臭いと思う、カード生成画面、デッキ作成画面、カード入手、試合中等、これら全部のプログラムをし直さなくちゃならないと思う。(思い浮かばなかっただけでもっとあるかも知れない)
出来なくはないだろうけど、時間も金もかかる。故にやらない。
同一カードは同一能力の方が混乱を起こさないからではないか?
他には紙媒体の性質を引き継いでいて、デジタルの性質を利用するまでにはいたっていないとか
運営に問い合わせてみたら?