シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (4)
エイラ相手に盤面に必殺残せるのはいやらし強いよ。問題は事故要因になること。
私は機械ミノのおかげで1コス余ることが多くて、もったいないのでゴブリンかサークル入れる。1コス増やすと5ppで野獣を強く使いやすいのでミッドレンジプランがとれる。まあミッドプランは完全に趣味なので、残念ながら環境には合ってないです。
対エイラはリソース勝負になるので、いかに盤面捌きつつ強い盤面を押し付け、美味しくないクルト進化を切らせるかですね。
対エイラで負けるときはご都合マシンファルコンで盤面イカれたときくらいです。
現在、傭兵守護裏ゴリラの可能性を模索中。
エイラに勝つなら幕開けは必須ですがクルトには無力です。旧リザかシャルロッテ欲しい。ゴブリンと都会の鉄板入れてクリフトのファンファーレの効果を上げてますがシンシアのファンファーレはエルフフォロワーだけなのがちょっと痛い。あと愛の軌跡より4/1のダークエルフでもいい気がしてきた自分がいるんだけど他にいる?
眠れる導きメーテラ幕開けリコリスフィーナ辺りから選択で様子見てます。
眠れるはオムニスの弾に、導きはいろいろ使い回したいフォロワーが多いので、あと4種は除去ですね。エイラに強いのは幕開けリコリス、ヴァンプに強いのはメーテラフィーナですが、メーテラは役割が鉄弓と被るので状況次第なところはあります。
これと愛の奇跡、森荒らし、エルプリ、シンシア辺りの枚数を合わせて調整してますね。ある程度固定枠はありますがそれ以外の枠で対応するデッキ範囲を決めると動きやすい印象です。基本は対復讐寄せにするとエイラ以外には比較的対応可能かなと思います。
メーテラ入れてる
エイラは盤面残さなければ勝てる。幕開けあると勝ちやすい。