シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (16)
復活の女神・ウルズ
ニュートラル
6/5/5(7/7)
ファンファーレ:フォロワー1体を破壊する。それが自分の場のフォロワーなら、破壊したフォロワーと同名のフォロワー1枚を手札に加え、それのコストを0にする。相手の場のフォロワーなら、破壊したフォロワーと同名のフォロワー1枚を相手の手札に加え、それのコストを0にする。
再 録
リーダーを選択する
選択したリーダー付与能力消去する
元が良カードすぎるだけに何をしても難しかった気はします。
旧ウルズと同じ路線を目指す場合、もっともシンプルでエレガントなのは旧ウルズのあのテキストでしょうし、もっとも最適なコストとスタッツも、旧ウルズの4/3/3でしょう。
なので何となくウルズっぽい雰囲気は残しつつ、まったく別の路線のカードを目指すしかなかったかもしれません。
以下は「復活の女神」という名前から連想したオリカで↓
☆復活の女神・ウルズ(ニュートラル) ゴールド
・コスト4 3/3 → 5/5
・ファンファーレ;このターン中に破壊された、コスト最大のフォロワー(自分か相手かは問わず)と、同名のフォロワー1枚を自分の手札に加える。
同士討ちした自分のフォロワーを回収したり、必殺や確定除去で倒した相手の大物を自分のものとして手札に加えたり。
旧ウルズ以上にタイミングを選ぶ能力なので、4/3/3はちょっと使いにくいかもしれません。でもリターンも大きいので妥当といえば妥当でしょうか。よくわからん。
ランダムでは無くてせめてコストが一番高いカードを出してくれ・・・
コスト・スタッツは新ウルズのままで。
全てのフォロワーを破壊し、同名のフォロワーを出す。
エンハンス10お互いのリーダー付与能力を消却する。
複数進化や横並びバフが多い今の環境なら活躍できる、かも。
オクトリスに泣いてるラスワ持ち達にも少しの希望が見える、かも。
今の能力のままで出したフォロワーを進化させる。アクセラで旧ウルズとか出来たら良き
現在の体力と攻撃力を入れ替えて再召喚とかが面白いかなぁと考えてみたりしてた。
4/3/3
ファンファーレ 破壊の刻印を手札に加える。
破壊の刻印 1コスト スペル
自分か相手のフォロワー1体を破壊する。その後、自分のフォロワーなら自分の場に、相手のフォロワーなら相手の場に同名のフォロワーを出し、「突進」と「リーダーを攻撃できない」を与える。
小回りをきかせてみた。その上で疾走2回攻撃が強すぎる気がしたからそれだけ禁止しといた。
サハクィエル的に盤面処理としても使えるようにして汎用性は上げたつもり...。
正直旧ウルズが使いやすすぎただけだと思う。
能力自体は今のままでいいからあと1コスト下げてくれたら…
4コスだったら面白い能力で終わってた。
4/3/3
ファンファーレ 自分か相手のフォロワー1体を破壊する。
それが自分のフォロワーなら、コストが「破壊されたフォロワーのコスト」より1高いランダムなフォロワーを出す。
それが相手のフォロワーなら、コストが「破壊されたフォロワーのコスト」より1低いランダムなフォロワーを出す。
(相手のフォロワーだった場合、それは相手の場に出る)
ウルズが同じ能力で再録されなかったのは開闢ジンジャーウルズのコンボされるとゲームエンドだからやろうなぁ…
正直ランダムであること自体に不満はない
どっちかというと範囲が広すぎることが不満、コスト-1以下から最大とかコスト+1以下から最大とかなら良かったかなー
3/2/2 バニラ ファンファーレであの能力だったら使わなくもなかった
レイサムとかのくそでかスタッツがもう少し下がるし余ったppでやばいやつ除去れたのに
実質的なファンファーレ再発動はおもろい
手札に返しちゃうから、相手の守護退かせるな
ネタデッキが捗りそう
破壊の使徒くん!?
6ターン目ウルズループから冥府起動してアイシャ出てきて余ったウルズでもう1回アイシャ投げれそう
ウルズループの意味が分からんが…
ウルズを対象にしてウルズを0コストで持ってきてウルズを出すってことでは
それウルズが場に残らなきゃいけないから無理では。
そこに新セレスがおるじゃろ?
ウルズのリメイクとしてかなりしっくりくる能力。無限ループはなにかしら対策がいるかもだけど
フォロワー1体を破壊する。(復活の女神・ウルズを除く) こんな感じにすればいいかな?