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機械ヴァンプの構築

なるべく機械に染めるのと、今まで通りハサキュ・フニカル・ヤヴンハール積むのどっちが正解なの?

これまでの回答一覧 (8)

サリ Lv10

機械特化はスレイを(比較的)走らせやすい、モノリーサルを早期に狙える。しかしスレイを走らせようとすると機械カードを貯める必要があり、モノを走らせようとするなら機械カードを使わなければならない。総じて上振れデッキという印象。

進化機械軸はスレイは走らないが、突進(時々ドレイン)と割り切れるので、進化権を温存できる。スタッツも高いので、大抵のフォロワーを処理して、さらに相手に処理を押し付けることができる。
スレイの登場で中盤の安定感が増したので、進化機械を推します。

エース Lv103

正解はない
コントロールで組めば進化機械が強いけど、めんどいしモノ主役で戦いたいから機械染

私はアディ前から機械特化派。

スレイ疾走のおかげで最速モノリーサルが気持ちいいです。

ko-ran Lv151

進化入りは破滅のドロー次第でパワーが違いすぎるので基本はスレイに寄せたほうがいい

まあアレも悪夢の始まりと悪鬼依存の欠陥デッキという感じは否めないが上振れパワーはかなりのものがある

進化要素ちょっと入れた機械ヴァンプ?みたいな感じ
純機械ほどの上振れはないけど安定してモノカウントは達成出来て長期戦になっても対応しやすい。
ヴィーラの枠をバロンダブルフィールするのもありかも。

機械ヴのページにも貼ったけど特化型
悪夢でプロダクト確定だし機械2枚持ってこれるから
スレイも活かしやすい

Lv74

機械フォロワーのみの型を使っていますが、
ミラー意識するなら細かくボードを取り合える進化パーツ入れた方が良い気もしてきてます。

機械特化派。
機械以外が増えるとスレイ疾走やモノはもちろん悪鬼すら事故るし、サキュの序盤に来る+進化カードが揃う前提が無理だった
あとスレイを(ほぼ)突進用って割り切りたくない。

現状のスレイに寄せた可変速構築。
スレイ疾走まで狙いやすくしたから全力で顔を狙う7,8tキルもあるし、モノ+コアでリソース切れも狙える
疾走+回復ってやっぱりクソ強い

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