シャドウバースについて質問してみよう。
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煽り
どうやったら効率的に相手を煽れるんでしょうか?
色々な煽りを受けて来て、ふとこんな疑問が浮かびました。
みなさんが考える効果的な煽り、あるいはされて物凄くイライラした煽りを教えてください。
これまでの回答一覧 (9)
効率で言うとまずやる時は感情を無にしなければなりません
もし「うひょーこいつ煽ったろぽっぽぽるぷるっぽぎゃー」とか「お?ん?お?お?ん?お?ん?どないや?」とか思ってたらただの心の卑しい人間になってしまうので相手に人格アドバンテージを与えてしまいます
それではいけませんね
感情を抜きにルールに則って可能な行動の範囲で相手の精神に揺さぶりをかけて試合を有利に、また対戦相手の今後の試合にも影響を与えるために行うのです
にもかかわらずに相手が「煽りとかガキかよ…」などと思ったならそれは事実とは異なるレッテル貼りであり、あなたは大きな人格アドバンテージを得るのです
普通に勝ち確での煽りなんじゃない?
「勝ち確」でWith検索すれば「勝ち確で煽ってくるのなんなの?」って質問が結構出てくるからね。
自分は勝ち確煽りされたら光の速さで「よろしく頼む」って返すけどね。エモされた回数と同じだけ。
時々ドフラミンゴ混じってくるのなんなの?
回線切断→復帰→リーサル
回線切断の時点でリーサルなくて切断したと思うぶんイライラ倍増
ターン渡されたらすぐに盤面全員で(もしくは手札から打点出して)フェイス殴って相手リーダーの体力をギリギリまで削る、ここまでを出来る限り素早く
→長考(打点計算ミスってリーサル届きませんでしたよアピール)
→さて、どうするか…(同上)
→時間ギリギリで一裂き等のクソ簡単な手段でリーサル
まあやったこともやられたこともないけど
勝ち確煽りエモからの無駄プ
リタイアしない方が悪いよなぁ!?
ルナは何やっても煽りに見える最強のスキン
牛 歩 戦 術
なお3ターン目まで続けると相手が飽きて普通に戻るのほんと草です(´◉ω◉`)
これはプロですわ