シャドウバースについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
あなたのデッキ作成はどこから?
プリコネのグランプリが終わり、今度はアンリミグランプリが始まります。デッキ作成などをするために、もうちょっと冷却期間が必要と思うんですが…。
ここで質問。
あなたがデッキを一から作成するきっかけを教えてください。
ちなみに私は、以下のパターンが多いです。
・対戦相手が面白そうなデッキを使っていた場合に、自分流にアレンジ。
・流行っているデッキの弱点を知るために、あえてコピー。
・レジェンドが揃ってしまった場合に試しに作成。
皆様の回答お待ちしています。
(※こちらはガチな回答を想定していますが、ネタ的な回答でもOKです)
これまでの回答一覧 (15)
私は鼻から
面白いカードを応用して何か面白いこと出来ないかな〜って考えて思い付いたら一から作るかな
天門ジンジャー使っててバカ面白くはないな〜と思ってたらふと思い付いたアホデッキを貼る
こういうネタに豊富なウィッチはほんとすこ
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さぼさぼ@紅色の寓話アルバコア Lv.500
あえて勝ち筋が薄いロマンデッキを使うのは好きですよ。実はたまに使います。天門デッキは、割と色々なクラスや形で作れるとは聞いてますね(実はあまり出くわしてはいません)。運ゲーの中でも強い部類とは初耳ですが…。
やっぱり、ふとした思いつき
最近は「せや!メルコットでサタン確定サーチして5天界の6サタン最強やん!最悪アクセラで使ってサソリサーチできるし、9コストにはイージスもおるやん!組んだろ!」的なノリで作ったかな。もちろん、理想ほど上手くは回らないけどね。
カード(イラスト・効果)に一目惚れした時
それを1番生かせるデッキ作り
これが愛
毎弾非常にシンプルです。
1.セラフを3積み(ローテならラピスを3積み)
2.新レジェ3積み
3.そこからインスピレーションの赴くままに詰め込む
だいたい新しい弾が始まる時は、それまでのデッキを全砕きして再構築するのでちょっとだけ忙しくなります。
そしてランクマを回る中で流行を感じ、対策を練り、改良するってパターンだねー、私は。
(´・_・`)なんか面白いこと出来ないか考えて、気に入ったのがあればデッキ作成する。今考えてるのが永遠の誓い3枚使ってアンドラス3体出してヘクターで21点パンチっていう夢しかないデッキ。試す時はランクマに乗り込むので基本カモにされる。
対戦相手のカードから思いついたり、思い付きとかそのコンセプトで作りたくなった時とか。
あとは環境デッキのレシピをコピペしようと思ったけど、エーテルが足りなかったから手持ちのカードとエーテル在庫でアレンジして現在の環境で通用するか試したりとか。
とりあえず今回のグランプリは久しぶりに骸タイラントで調整中。
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さぼさぼ@紅色の寓話アルバコア Lv.500
対戦相手の使っているものを参考にする人って、あまり見ない気がします。対戦していて嫌な思いをしたら、良いカードなんだろうなって思うんですけどね。骸タイラントとは懐かしい。あの突然の大ダメージ、使っていると癖になります。
面白そうだと思ったデッキをレシピを調べて組む、とかでしょうか。例えば黄金都市メイジはヴァンプメタとして生まれたデッキらしいですが、自分は単に面白そうだったので組みました。黄金都市は格安デッキなのでまだしも、こんなことを繰り返すからエーテル不足に陥るんですけどね(泣)
あとは実装前に公開された時に「使いたい!」と強く思ったものはすぐに作っています。と言っても最後にその理由で組んだのはリントだったような気がしますが…。
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さぼさぼ@紅色の寓話アルバコア Lv.500
レシピを調べて組む…やったことはありませんが、これが真っ当な方法な気がします。エーテルが足りるなら…。新弾出た時はやっぱり、デッキ作成のテンション上がりますよね。
ローテは自分で考えて組むけどアンリミはグランプリでしかやらないのでコピペつかいますねえ( ・ิω・ิ)
大体が環境にいるデッキに対する噛み合わせを考えて構築する
しかし、カードが無くてほとんど構築できたことはない
大体がフェイスミッドレンジ型のデッキに対策カードを積んで使っています
前期のローテではマナリア、今期はサタドラモドキが作れたのでかなり満足です
グランプリの告知が遅いから1からデッキを作って修正と調整をしている暇はないです
なのでアンリミは何時も使っているデッキを少し手を入れて使います
失礼しました
・自分が見て面白そうだなぁと思ったカードを主軸にすることを考えて作る。
・相手や動画で使っていた面白そうなコンボが使いたくなった。
・弱いデッキ、評価が低いデッキをなんとか底上げしたいとき。
のパターンが多いですかね。
だから、ダークアリス入りNネクロとかを作ってはMPが盛れないと嘆いたりしています。
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さぼさぼ@紅色の寓話アルバコア Lv.500
共感できますね。あえてTier1デッキ使うのは、ありふれたデッキに対する挑戦のためだったりします。デッキの弱点を探って、研究し終えた後に、対抗するデッキを作る…はずなのですが、最近はそのままTier1デッキで3ヶ月終わったりしてます…。
何らかのきっかけがあったときかなあ。最近だと2pickでバフしまくったミルナードに飢餓うちこんで進化させて走らせたことをきっかけに復讐バフ疾走ミルナードを作ったからねぇ。
結局のところ環境デッキのアレンジ除けば、何らかのコンボを決めたい、こんなカードを活躍させたい、そんなことがデッキを作る原動力になるのでは無いのでしょうか。
以上。
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さぼさぼ@紅色の寓話アルバコア Lv.500
途中で投稿押してしまったので続きを。新カードを試すのにやってますが、結局よく分からなかったりします…。デッキの作り方でその人のこだわりなんかが見えて、結構楽しいですね。
効果なり絵なりボイスなりで気に入ったカードがあったらそれをテーマにして作る。
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さぼさぼ@紅色の寓話アルバコア Lv.500
意外にも今まで読んでいて、ボイスに惹かれて作ってる方がいなかった気がしました。いい声優を使っているし、あってもいいと思うんですが…。ちなみに、声優に惹かれてトワイライトクイーンを3枚作った時は、激しく後悔しました。
新段でパックを開けまくる
↓
2枚以上引いたレジェを確認
↓
それを軸にできるデッキの検討
というのを3ヶ月に一回やってるのは俺だけじゃないはず
実況者やQAの回答から軸になるカードを決める
入れ得カードを入れる
相性の良いカードを入れる
ランクマで調整
最近はリザループ型の天界エルフ作りましたね。コストが-3されるだけでも十分強くなるので結構戦えます。
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さぼさぼ@紅色の寓話アルバコア Lv.500
実は実況者の方のデッキはあまり見てないです。ただ、強いデッキを作る場合、近道になりそうな気はしますね。そういえば、天界の門ってほとんど使われたことないなあ。
真面目に回答すると「あ、このカード好き」って思ってからどうにかして生かそうと考える。特におもちゃみたいなカードだとめっちゃ楽しい
私は喉から
それなら黄色のシャドバ。さりげなくもじったのに、元ネタ気づいてくれましたね。最近ネタデッキがスランプで、まともな(?)ネタデッキが作れないんです。カード自体は面白いのは多いんですけどね。
さりげないネタ振りに返していただいた上に、真面目な回答を頂いたので、感謝の気持ちで、こちらの回答をベストアンサーとしました。様々なデッキ作成風景が楽しめました。たくさんのご回答ありがとうございました。