機械ヴァンプ……どう? 楽しんでる?
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エース Lv103

機械ヴァンプ……どう? 楽しんでる?

画像は一番結果出してる機械進化ヴァンプの決め手の少なさを裂きとラウラで補う型

機械が少ない今だからこんなに調整楽しめるのかな?
機械軸はだいぶ構築幅が広いんで、他の人のデッキ見て刺激を受けたい

これまでの回答一覧 (6)

近年稀に見る引き弱ワイ、ハメサキュと進化勢がいつも事故要因になるためいっそ消えろ!した。そこそこ強い。

  • エース Lv.103

    悪夢から機械出る確率が高まってますねぇ、守護並べに対しては除去マシマシでバランスも良い

Harurun Lv80

よくある形かな?オーディン3枚直接召喚してまくる試合は楽しい。オーディン直接召喚で攻めて、通常コストで守護貼って守るロングゲームプランがコキュートスやアーカスに対して強く出れる。モノ、サキュバス引けなくても、オーディンで勝つことがそこそこあるし、なんなら手札からオーディン連打して勝つ試合も少なくない。オーディンマジでつよい。

  • エース Lv.103

    オーディンは使うなら1枚か3枚だと思ってて、1枚のデッキは結果出してくれましたねぇ。 2枚しかないから生成して試してみます。

機械ヴァンプめちゃくちゃ楽しい。色々試してますが、画像のが勝率73%と安定してます。ヴェノムバイトはロイネクに食らいつける良いカードです。

  • エース Lv.103

    バフ先を増やすのではなく、バフ量を増やす! そういうのもあるのか……

機械バフヴァンプ
まだまだ研究中

他1件のコメントを表示
  • 退会したユーザー Lv.14

    サロメはミラー対策になりそうですね

  • エース Lv.103

    バフとハイブリッド難しい……サロメいるとライフ管理楽になりそう

他の質問にも貼った機械進化ヴァンプです
グランプリでもAグループ決勝までいけましたし
MPも4000ちょっとまで盛れましたが最近増えてきた
自傷ヴァンプがかなりキツくて勝率が伸び悩んでいます
ヴァンプミラーのヴィーラや聖獅子に刺さる
熾天使の剣を入れるのってありだと思います?(´・ω・)
あるいはもう少しデッキを前のめりにして
早めにリーサル詰めれるようにするのが
良いんですかね?(´-` )

他2件のコメントを表示
  • 退会したユーザー Lv.152

    ヴィーラは翼がなければ鉄刃の悪魔やエンハバット進化で取れるし、聖獅子はあまり見ないから、熾天使は効果薄いと思う。じゃあどう改善するかと言われると、何も思い付いてないけど

  • 沙織= Lv.79

    エアプで申し訳ないんですけど、自傷ヴァンプならコアで止まりそうな気はします...。終盤でも発動できそうだし長期戦もしやすそうなデッキだから相性はいいのかなって...。

  • エース Lv.103

    対蝙蝠ヴァンプだけ見るなら熾天使は欲しいんですけどね……ロイネクに割りたい2コスがないんですよね。 私は自傷の隙を突くプランに賭けてますけどキツイっすね、蝙蝠目線だと苦戦する要素無いですもんね、準グラマス級だと事故らんと隙も見せないでしょうし。

どんどん横展開していって有利を加速させることを意識した機械軸。エーテル不足で機械神とかはいれてないけど殺意高めで楽しい。

ミッドレンジに対しては全力で顔殴らないと間に合わないことはありますが、デッキが回れば横展開で圧殺出来ます。またフォロワーを出来るだけ機械に絞ってるので、悪夢引けたときの機械カウントがかなり加速します。なので相手がうっかり盤面にフォロワー残すと大体モノで相手の顔面は吹っ飛んで死ぬ。
欠点はロイヤル等のクラスに、中盤盤面固められると返すのがかなりきつくなること。またそこそこ自傷するので、油断すると疾走で逆に顔面が吹っ飛んで死ぬ。

  • エース Lv.103

    自傷多いけど、ドローしたい気持ちもわかる。機械は中盤弱いよね、対ロイヤルではヴィーラ進化の回答も結構あるし

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