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タイラントに疾走つけろ

タイトルの通りです。
アンリミではミントの使用率は最近下がってきて代わりにソウルコアみたいなのが作られ始めているのがネクロの現状です。
ミント使いは恥ずかしくないんですか?死霊の宴とかいう神カードにシェアを奪われかけて。
なので私はミントのさらなる強化のためにミントを5コスにしたらいいんじゃないかと思います。
そうすればミントの使用率もさらに上がるし新ケルベロスや新セレスなんていなくなると思います。
運営はミントを上方ナーフすべきです。
そしてミントの強み全てを潰す変異の雷撃はナーフされるべきだと思います。

これまでの回答一覧 (3)

退会したユーザー

タイラントは既に疾走付いてるんですが。

しかもミント強化とか言ってるのに、何をどう考えたら5コス案が思い浮かぶのかな?
別にミントは場から離れれば効果消えるわけだから変異の雷撃なんて変わったカードじゃなくてもいいし言いたいことがよくわからんのだが。

ミントは強化するなら3コス3/3じゃない? タイラントはネクロマンスで+12/+12かな? まあネクロtier1だから何かしら制限またはナーフしてからという前提ですけどね。

他1件のコメントを表示
  • KCNEagle@死霊の宴 Lv.58

    すまねぇ、カローンの効果が5コスで永続だと思ってたんだ。そんなわけなかった。全部突っ込みいれるのご苦労様。

  • KCNEagle@死霊の宴 Lv.58

    一番最後は思い付かなかったからコピペ元からいじらなかった。

ミントを潰そうとしてて草

ネクロマンスとかいうネクロ使いにすら捨てられた能力!

ラスワとかいうオクトリスのための玩具な特性!

活躍したら即ナーフ!存在が罪なリアニメイト!

どんぐり!埋葬!あ、まちがえた!葬送!

とうとう他クラスにも侵略!タイプ・機械

オーバースペックのぶっ壊れファンファーレもちに寄生するのが大正解!



これがネクロマンサーだ!!!!
ミントは5コスにナーフしろ!
新モルティガイは12コスに上方修正しろ!

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