シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (23)
貴公子が4コスな違和感
邪剣が顔面に打てない違和感
もろもろのカードが弱いっていう違和感がすごい
あとヘクターがそのままな違和感
ぶっちゃけ倉木杯より今のアンリミテッドの方がヤバいと思うのは私だけでしょうか?
ヴミッションきつすぎ
安定感とか考えると原初が一番だと思った。
まあ、たまにやるんだから面白いんだよなあ(遠い目)。
ヘクター強すぎね?
今のアンリミデッキで倉木と勝負したいんですが
パワカでガツガツぶん殴ってた時代と比べると、色々小細工するデッキ増えたなぁって感じますね。
回復こそあれ守護なんてものは一枚も採用せず、にも関らずバカ強いグランプリ倉木見てると余計にそう感じます。
自分のデッキの勝ち筋に全幅の信頼を置いているというか、前進制圧あるのみっていう南斗鳳凰拳とか勇次郎的な強キャラ感ありますよね。
対戦ゲームでやっちゃダメですけど。
ランクマはやらない(鉄の意志
レガシーランプ使って、ローテランプ使うと、序盤のストレスの無さが半端ない。
もう俺は、高コスト事故に耐えられない身体になってしまったんやな、って
蝙蝠7コスだと思ってプレミしたんだけど?????
何されても許すようになった。いやホントにマジで
この動き弱すぎんよ~(理想ムーブ)
お、相手も強くない(理想ムーブ)
後攻2T礼賛とか特にクソ雑魚ムーブに感じる
2T目に3/3が出てくる事が「普通」だから
2/3/3がいないこの安心感
無限リソース疾走聖獅子のストレス半端ない。ぶっちゃけNヴのほうが100倍マシです。
自分が作ったデッキを使えるのが楽しい
2ターンに3/3や5/3が来ない。
4ターンに2/3が並ばない。
7ターンに16点飛ばない。
今の環境ってめっちゃ平和だなぁ。。
神環境に思える。
ポセ宗されてもマナリア大展開されてもブン回りAF相手にしてもNヴに比べればな…、と心に余裕が出来た。
先6サタン先7ポセ宗
あれ、後攻7tかえって来るの?
アンリミで2フラウロスやろうとして失敗。
マリガンの判断と手札のカードの選択が難しく感じる(Nヴ後)
相手の処理札が分からなくて悩む
(デッキ公開の利点と欠点ですね)
取り敢えずは頭が疲れる
今の環境は、てな感じですね
失礼しました
強い、壊れこそジャトウバース
なんやこのくそ雑魚ゴブリン!?!?!?
むしろこいつがナーフ前でNヴに加わるとか考えると…後1ゴブと相打ちするからセーフ…?