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質問と回答
解決済み

新カード エルフ ゴールド

クラス エルフ
カードタイプ フォロワー
レアリティ ゴールドレア
コスト 4
進化前 攻撃2/体力4
進化後 攻撃2/体力4
能力テキスト(進化前) 【疾走】
【ファンファーレ】このターン中に(このカードを含めず)カードを2枚以上プレイしていたなら、進化する。
能力テキスト(進化後) 【疾走】
このフォロワーは、1ターンに2回攻撃できる。

感想どうぞ

これまでの回答一覧 (27)

(⌒‐⌒)

Y・U・A Lv330

ルナールのリナ?とレナ?んんん?

ただようティナる感

他8件のコメントを表示

疾走二回攻撃はクソ強い、アンリミアグロがやばない?

他2件のコメントを表示
  • スパルタクス@超強化 Lv.47

    やばそう

  • 岡山のけんぼくぅ Lv.63

    煩わしい人とどっちがええんやろ

  • outam Lv.233

    どちらもフェアリー2枚と組めば進化無し6コスト4点。フェアリー3枚あれば使役者が上。だがバフ役がいればリナレナが上。…使役者のほうが使いやすいかなぁ…

火力1下げていいから体力5にしようぜ!

  • 退会したユーザー Lv.125

    飢餓の輝きで悪さする気満々ですね……?

何がヤバイってヴァナラ抜いて構築できるんだよね。

  • 虚数物体 Lv.79

    ヴァナラ君は守護でリーサルケアできますし(なお伊達)

これ→フィル→飢餓→6×2=12点

オエッ…

他5件のコメントを表示
  • 松永久秀@信貴山城に籠りし者 Lv.286

    手札3枚、8コストと進化権使って12点なら……まぁ(麻痺)

  • 黒い椅子 Lv.75

    残念ながらファンファーレで進化だから後使用だと進化権残さないといけない

  • Agony Lv.13

    6、7翠嵐から飛んできてさらに悪夢ゾ

  • 退会したユーザー Lv.152

    普通にフィル効果の2回攻撃付与を想定してるんじゃ?遅くなるからやや微妙な気がするけど

  • うにゃい@蒼天使 Lv.46

    ウィスプウィスプリナレナリリィ進化で6ターン目10点疾走+2/1.2/1.5/6(疾走二回攻撃).3/2(突進)になるんですね…。

  • outam Lv.233

    ウィスプ、リリィ、リナレナ。これだとリリィを進化させて6PP8点。普通だな!

あれ、エルフは歪曲しとらんな
するクラスとしないクラスがあんのか?

他1件のコメントを表示
  • リッチ祭り Lv.156

    ルナルはマナリアの姉妹校だからウィッチのはずなんでセーフ。なおアレア・リュート

  • リッチ祭り Lv.156

    違った、ルナール族の方か

退会したユーザー

正直な感想、あまり強くないよね
4コス→微妙
2/4→元のスタッツとしてはまあ
2プレイ以上で進化→まあ無いよりは良い
進化後2/4→よっわ。マジで
進化後2回攻撃→まあコレは良いけど、スタッツ的に対して強くない

アグロで強い疾走って
元々のコストが低いやつ
(クイブレ・ノーヴィストルーパー)とか
引きの要求が低いお手軽なシナジーで強力な打点が出せる
(円卓ジュリ・不死鳥の乗り手アイナ・妖精の使役者)とか
進化顔面叩き込んだ時に、処理されづらいやつ
(アルベール・ビートルウォーリア)とかが強いんだよ

進化が無くて処理しにくいターンに打点稼いだり
出した時点でゲーム終わらせたり
顔に打点通しながら相手に処理を強要して
相手とのライフレースを優位にすすめたり

あとプリスとか言う処理しながら4/7で走るやつもいる
フォルテは高打点+攻撃不可による軽い除去耐性

それに比べてこの人は進化後2/4。処理簡単だね?
コストも進化にかかってくるターンだからなおさら簡単
シナジーで高打点だそうとすると複数枚の組み合わせだったり
特定のカードとの組み合わせになったりと、お手軽ではない
お手軽でないことの何が悪いって
アグロならセットで引けるとは限らない上に
場合によってはパーツを盤面に投げないといけなくなる場合も多い

2回攻撃なしで進化後4/6ならぶっ壊れも大概にしろ!ってなってた
けどそうじゃないので微妙かなって感じ



ミッドレンジ以降でもちょっと微妙な感じ
コルワ使うとかならヴァナラでイイ気がするし
そうでない場合、バフ乗せるのそこそこ面倒

  • 耳朶爆発 Lv.225

    強い動きは6ターン目にウィスプ×2→リナ&レナ(自動進化)→新リリィ進化で顔面10点パンチだけど再現は難しそう

すごくえっちだ・・・w

ハト Lv101

結構強いと思う

アグロに雑に入れても正直強そう

2プレイはぶっちゃけかなり軽いし6コス程度で4点疾走になるのは妖精の使役者思い出せばわかるけど普通に使えると思う

間違いなく採用されるカード 被ったら弱くはなるけど2プレイならかなり有用に使える

コルワとディスシナジーなので要らない(過激派)

冗談は置いといて、攻バフが実質2倍になる打点のポテンシャルは高いわな。
無理にプレイ数稼がなくても自前進化で充分2回攻撃できるのも良い。そもそも4/2/4疾走の時点でそれなり。

まぁ、その分ガッツリ攻撃上げるカードが欲しくなる訳だが……エルフに単体をガッツリ強化するバフあったっけなー。

他1件のコメントを表示
  • arakuma Lv.34

    単純にフィルで体力上げれば飢餓かけられるからシナジーないわけじゃない。8ターン12点と考えたらサルより早くフィニッシュできる可能性もある

  • 天庵様の化身 Lv.170

    それはそうだが、そのレベルで言い出したら何でもシナジーするようになっちまうからなぁ……。それよりはやっぱ二回攻撃付与が無駄になる可能性の方に目が行くわけだ。まぁ、真面目に考えるなら、二回攻撃付与できるようになるまでの繋ぎのフィルを活用できると考えればアリな訳だけど、ただコルワ設置済み状態で飢餓と一緒に手札に入れつつ進化権使うとなると、ちょっと難易度高い気がするけどね。サルベールなんかにも使う事を考えながら飢餓入れて、狙えたら狙うって辺りが丸いかなぁ?

リナとレナじゃないか
神バハを始めた人が進化のチュートリアルでもらう娘たちだったか
懐かしい

疾走だしコルワと相性がいいかと思ったがそんなことはなかった

Carpo Lv157

鷹匠、リリィとエルフのアディ金はアグロ強化路線なのかな

バーストショットさんは忘れろ

後4で二面処理もできることがある
その運用に関してはメーテラに劣るけど、リナレナはフィニッシャーにもなるし先4で雑に投げても……いいのか、これ?
まぁとにかく汎用性が高い

この獣娘たちは尻尾ないのか

安易な疾走強カードをエルフに渡すなと何度言えば…

ko-ran Lv151

まあまあつよいけど結局アグロか...

Harurun Lv80

今のエたルフデッキ的に、レジェンドに比べたら実用的と思う。使ってみないと強いか弱いか分からないけど、今のローテエルフに疾走札が増えた事にかなり意味をもたらしてる。

6ターン以降ににリリィ進化と同時で
10点疾走出せるって考えると強い。
翠嵐と合わせてガリガリ削れるし。

かわいい。
ローテエルフはあまり触ってないけどこれは当たりなんじゃないか?翠嵐やリリィとも相性がいい。フィルとかを使わないと飢餓の輝きのバフが乗せられないのはいい調整。

fuhafuha Lv177

進化で体力上がらないの微妙にきつい。エルフの先攻力が高まる。

pigman Lv11

とりあえずワンキル特化させて遊びたい

退会したユーザー

素で疾走持ってて、体力も4と高め
コンボするにはちょっとコスト重いと思うけど、単体性能は悪くなさげ
後半で1コス1コスリナレナリリィで6点+翠嵐のバーンで8コス8~10打点は強そう

djst Lv72

チクチクバーンしてくデッキ面白そう

Lv130

飢餓使わせろぉ~( ^ω^ )

デザインすこよ。でも似たカードであるカブトムシ君との差ががががが。

退会したユーザー

4コス2/4疾走の時点でまぁ強い気はする。
攻撃バフカード増えたら化けそう。

沙織= Lv79

バフエルフの新カードだ!()

他3件のコメントを表示
  • 沙織= Lv.79

    マジレスするとアグロエルフ始まったかも、後強くはないかもだけど研磨の魔法をすごく載せたい。スカアハでもいい。フィルと輝きでもいい。

  • 沙織= Lv.79

    2プレイはまあまあ重いけどゆうてただ進化切っても悪くないし。

  • (´破ω壊`) Lv.60

    そこまでするならゴリラで良さそう

  • 沙織= Lv.79

    それはそう...。

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