シャドウバースについて質問してみよう。
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勝率使用率が控えめでも後々悪さしそうと言う理由でナーフするべきだと思いますか?
今回で言うとネクロが暴れそうですね。ネクロナーフします。そうなるとはAF及びヴァンプ、またこれらをナーフしたらビショップも悪さしそうですね。これら全てナーフです。ん、でもそうするとウィッチとドラゴンとロイヤルが相対的に過剰パワーになってしまいそうですね…。更にナーフで
あ、でもそうするとネクロが暴れそうですね。ネクロナーフします。そうなるとはAFヴァンプ、またこれらをナーフしたらビショップも悪さしそうですね。これら全てナーフです。ん、でもそうするとウィッチとドラゴンとロイヤルが相対的に過剰パワーになってしまいそうですね…。更にナーフです。
あ、でもそうするとネクロが暴れそうですね。ネクロナーフします。そうなるとはAFヴァンプ、またこれらをナーフしたらビショップも悪さしそうですね。これら全てナーフです。ん、でもそうするとウィッチとドラゴンとロイヤルが相対的に過剰パワーになってしまいそうですね…。更にナーフです。
こうなるとエルフが過剰パワーにってしまいそうですね。エルフナーフです。
僕はするべきじゃないと思います
これまでの回答一覧 (17)
ナーフ一周で終わらないってのは調整下手すぎない?
悪さするって判ってるならナーフしない方がおかしくね?
しなくていいと思うよ
だけどね
だから許されてると勘違いして暴れるんなら話は変わってくるよね
お ま え と か
相変わらず1か10のどちらかしか考えられないハゲだなー
そんなもん知らん
こんなんおかしいやろって思った効果を叩いてるだけや
イージスとか加速マキナとかな
環境の調整とかとは全く別、そういうのは運営に任せる
ベーシックだけのフォーマットの時も思ったけど、なんでそう極端なの…
僕はナーフすべきだと思います。
何か起こってからじゃ遅いとWLDで学びました。
2周してやっと過剰パワーになるエルフさん……
あるクラスにおいてどんな構築でも何も考える余地なしに3積みできるカードってのはデッキの構築の幅を狭めて多様性のある戦いにならないから正直ナーフしたほうがいいと思う。ケルベロス、フィルレインなど。
ただバランス調整ってのは思ったより数倍難しいから下手に触るのも怖いからしないほうがいい気持ちもわかる。
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シズク Lv.7
侮蔑の炎爪、信者、従者、(ルリア)、アイラ、伊達政宗、フィルレイン、託宣、ロイ、紫竜、ガルミーユ、ポセイドンは当然3でアジが入ればランプ疾走、サタンが入ればサタドラと呼ばれるような構築の狭さで今更多様性を産もうってもうそれシャドバ自体解体しなきゃ無理ですよね
白雪のスタッツのような具体的な数字で環境から突出する事が明白ならしてもいいんじゃない?
数字が原因以外だと、君のいうようにいたちごっこになると思う。
悪さするかどうかはナーフ後の環境見ないとわからないからしなくていいと思うよ
何回か〇〇デッキが暴れる可能性あるから〇〇カードをナーフするとかあったけど正直あれは謎ナーフだと思ったよ
現在の使われてないカードを一回り強くするか
使われてるカードを一回り弱くするとデッキに多様性が生まれる?
ガルミーユの話ならナーフしといてくれてよかったって心底思います。
ナーフしたら明らかにこのクラス一強レベルで強いよねって場合はしてもいいと思う。今回はナーフ後はどのクラスが強いかやってみないと分からないからしなくていいと思う。
後々悪さしそうだからガルミーユナーフします!
「そうなると」警察だ!(二行目(そうなるとは))
流石に一回のナーフで全部調整するのは難しいからそういうのは無くてもいいんじゃない?
逆にそこまで行かないと過剰パワーにならないエルフさん…(
茨再録とかしないとダメなんかな