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質問と回答
解決済み

自傷カウントを消費制に

タイトル通りに自傷カウントを消費する仕様にしたらヴァンプの強さを抑制できるのかなと考えました(私怨)

例)ヴァーナレク:自傷回数が7以上なら◯回数分消費して発動
蝙蝠:自傷カウントを全消費してダメージ

ぶっちゃけどうでしょうか?

これまでの回答一覧 (14)

envy fly Lv129

ここ自傷カウントにしてくれ

退会したユーザー

蝙蝠ナーフされた時に「これじゃほぼ無意味やん自傷リセットして二連打出来ないようにしろ」って言ってたのは俺です

pag Lv84

消費した自傷カウント参照出てきたら腹よじれるほど笑う

退会したユーザー

そんなことしなくてもヴァーナレクとか蝙蝠は手札にいるときにカウントされるスペブ式にすればいい。

他1件のコメントを表示
  • リンクス Lv.17

    ギガキマより運ゲーになっている希ガス

  • 退会したユーザー Lv.74

    まあ完全にじゃんけんにはなりそうですがね。 または蝙蝠に関しては上限10など設けるべきでした。

劣化ネクロマンスはNG

それだと自傷回数じゃ釣り合わない。
例えばヴァンプはフラウロス積んでるが、フラウロス出したら-4とか弱すぎる。
ヴァーナレクすら起動しなくなりデッキが終わる

他1件のコメントを表示
  • リンクス Lv.17

    そういう意見もあると思いまして、自傷の消費回数は運営に任せるという予防線張っておきました

  • PT Lv.43

    カードの効果発動に必要な自傷回数と消費数が等価じゃなくてもいいでしょ。フラウロス直接召喚で-2とかでもいいしそれは調整の匙加減。どちらかといえば回復したら自傷回数減らして欲しいわ

糞雑魚

一裂ある

魔法発動回数・・・ファルカウ・・・・・。

飛鷹 Lv121

スペブを見習って手札にあるときに自傷した回数にしろ
フィニッシャーをずっと手札に抱え続ける苦しみを味わうがいい…

退会したユーザー

依血理ある

daizu06 Lv41

そもそも回数じゃなくてダメージ基準の方がいい

NAO*key! Lv500

それネクロで良くね

一利ある

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