シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (18)
滅亡の予言
無限の叡魔
コスト0
0/1→2/3
スペルブースト:コスト+1、+1/+1する
このカードのコストが10以上なら「アクセラレート7:相手プレイヤーに10ダメージを与え、無限の叡魔1枚を手札に加える」を持つ
8/0/6→3/7
疾走
ファンファーレ +X/+0 する。このカードのスペルブーストが20回以上ならさらに+5/+5する。(Xはこのカードのスペルブーストの回数。最大10)
進化後
このフォロワーは守護を無視して攻撃できる。
真実の尖閣でええやん
天才調薬師・ペネロピー
コスト9 4/4
ファンファーレ マッドラビット3体を場に出し、「ランダムな自分のマッドラビット1体を+1/+0する」を"3回"行う。その後、自分の最も攻撃力が高いマッドラビット1体に疾走を付与する。
スペルブースト 「ランダムな自分のマッドラビット1体を+1/+0する」を+1回
マッドラビット
コスト1 1/2
突進
キャラ先行で考えてみた
7/7/4(9/6)
突進
ラストワード 手札とデッキの1コスト以下でコスト最大のフォロワー1体ずつ(複数いるならそれぞれランダムな1体ずつ)を手札とデッキから自分の場に出す
スペルブースト:(能力の)コスト+1
19貯めて開闢2体出そうな
10コストスペル
ランダムな相手のリーダーか相手のフォロワー1体に1ダメージ。これを「このバトル中、自分がプレイしたスペルの枚数」と同じだけ繰り返す。
(トップ解決の未来が)見える見える……
3コストスペル
ランダムな相手フォロワーに1ダメージ、これを3回行う
さらにこのカードのスペルブースト2につき1回、追加で行う
エンハンス10:ランダムな相手フォロワーではなく相手リーダーにダメージを与える
バーストショットとギガキマの中間のようなナニカ
希望のキマイラ
8コスト 6/6
相手の効果で選択されない
ファンファーレ
スペブ3→2ドロー
スペブ6→PP2回復
スペブ9→コスト3~6の手札スペル1枚をコスト2にする。
スペルをプレイするたびジャンクゴーレム1体を場に出す。
真実の試練 コスト9
手札が9枚になるようにカードを引く。
手札のスペルブースト9以上のカードの数だけ場のランダムなフォロワーに9ダメージを与える。
その後、手札のスペルブースト9以上のカードは全て「真実の福音」に変身する。
真実の福音 コスト1
このカードが9枚目の「真実の福音」であれば、このゲームに勝利する。
9/5/5
突進
ファンファーレ:スペルブースト5回ごとにこのフォロワーを1体出す
ラストワード:このフォロワーと同名のフォロワーを5回スペルブーストしてデッキに加える
35コスト スペル
スペルブースト コスト–1
自分はバトルに勝つ。
8/5/5
自分がスペルをプレイするたび、ドラゴンを1体出す。
スペルブースト 12 以上なら、代わりに
ファンファーレ 「自分がスペルをプレイするたび、ドラゴンではなく突風のドラゴンを1体出す。」を持つ
ドラゴンメイジのリメイク、スぺブ数は適当
9コススペル
相手は1枚ドローする
スペブ ドロー枚数+1
9/5/6→7/8
ファンファーレ:手札のスペルブーストを持つカードを全て捨てる。
捨てたカードのスペルブーストの合計が10以上なら、相手のフォロワー全てに「捨てたカードのスペルブーストの最大値」と同じダメージ。20以上なら、さらに、「相手のターン終了時、相手のリーダーに「捨てたカードのスペルブーストの最小値」と同じダメージ。」を持つ。30以上なら、さらに、「捨てたカードの枚数」と同じだけ+1/+1して疾走を持つ。
「スペブ持ちカードを捨てて、貯まっていたスペブが一定以上なら追加効果」という電波を受信したのでそれをギガキマモドキとして形にしてみたがかなりとっちらかったテキストになってしまった。
個人的にはルーニィが理想的かな
オリカは
20/7/7
ファンファーレ:自分のリーダーは「自分のウィッチフォロワーは全て疾走を持つ」を持つ。
アクセラレート7:このフォロワーをだす。
太古の召喚術士
8/3/7→5/9
ファンファーレ:コスト1以下のフォロワーをランダムに1枚ずつ、自分のデッキから場が上限になるまで出す。
スペルブースト:コスト+1
ジンジャーみたいな盤面形成したいなって