カラミティブリンガーを使った構築(ローテ)について
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カラミティブリンガーを使った構築(ローテ)について

こんにちはー!
質問はカラミティブリンガーを採用するなら復讐軸か自傷軸のどちらが良いのでしょうか?
自傷軸だと7ターン目に出しても復讐に入ってないならかなりの痛手になりそうですし、復讐でも進化の効果が怖いです……

これまでの回答一覧 (9)

Carpo Lv157

ファンファーレ破壊効果的に自陣はカラミティだけってのが良い
自陣に一体だけと言えば話題のあの人の効果と条件被ってる
あとは分かるな

ヴァルツ後専用っぽい印象
復讐で除去カード扱いが良さそう

返しの闇コウモリが怖いな

どっちにも入れていいんじゃない?
てかそれくらいの価値はあるスーパーパワーカードだよこれ。

ZAQ Lv44

前半は復讐っぽく動いて後半は闇蝙蝠でフィニッシュでいいんじゃない?コイツだけで復讐は完全復活難しいと思うし闇蝙蝠に寄せると自傷ダメがちょっと怖いから今のところは復讐と蝙蝠混ぜた方が良いかと個人的には思っている。

世界は今…。色褪せる…。
ごめん、プセマさん紙装甲だったわ…。( ^ω^ ;)

最底辺 Lv229

普通に強いんじゃね?ヴァルツも居るし。ヨルムンと使えばバーストも狙える。蝙蝠もあるし

退会したユーザー

カラミティからの闇蝙蝠で8ターンリーサル余裕じゃねこれ
9点どっちにとんだって、次の闇蝙蝠でチャラにできる

普通にメンコカードとして扱えばいいんじゃねーの?
それだけで十分な仕事してそう
進化効果はおまけ。

ヴァルツ「出番か?」

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