シャドウバースについて質問してみよう。
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蘇りし狂戦士は…
3/2/1
ラストワード 蘇りし狂戦士一体を出し、効果を全て失う
エンハンス5 ラストワードランダムな相手フォロワーに3ダメージを与える を持つ。
…これじゃダメだったんですかね(´・ω・`)?
霊魂再生のリアニメイトで出すメリットが増えたらもっと構築の幅が広まるかなと思いまして。
この上方修正って結構危ないですかね?
これまでの回答一覧 (12)
危なくないよ、無難なとこだと思う。
むしろリアニ含めてこれといったシナジー持ってない単体完結型の癖に対して強くないゴールドってのがおかしいと思うし、霊魂とシナジー持たせるくらいはあってしかるべきじゃないかなと
それでも使われないと思いますけどね。
他の見てるとラストワードで出た奴に突進付与くらい付けてもいいんじゃないかと思えてきます。お前のことだよ白雪姫
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退会したユーザー Lv.71
言っても十分ありだし壊れてなくね
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天庵様の化身 Lv.170
レジェンドって事を考えてもWLDって怖いねってなる。正直、アイツが出たせいで全クラスに法典的な低体力消滅スペル欲しくなったし。……代償で消滅させてやるともう気が狂うほど気持ちええんじゃ(恍惚)
エンハンスの効果ももう少し盛ってもいいと思うんだよね
ククル見習って3/2にして
エンハも2/1のトークンを1体出すようにしよう(提案)
狂戦士が美少女に負けるわけないだろ!!!
ククル見習って3/2にして
エンハも2/1のトークン1体追加で出すようにしよう(提案)
狂戦士が美少女に負けるわけないだろ!!!!!!!!!!!!
正直、似たような事思ったけど、使ってる現状それでも良いくらいだと思う。
後々増やすつもりはあるんか知らんけど、現状リアニ2は溢れてるけどリアニ3って少ない。というか霊魂再生くらい。
なので、常時ラスワになって恩恵受けるのは現在霊魂再生のみ(アンリミでウルズで破壊して云々とか、鏡でN化して林檎食わせるとかはややこしいんでカット。そもそも実戦で誰がやんねんって話だし)
んで、霊魂再生の使用状況。あと、リアニでラスワ付きになった所でスケルトンナイトとトントンレベルである事を考えれば、正直妥当なくらいだと思う。
が、そんな事とは関係なく……
運営「よく分かんないけど、こっちの方がテキストスッキリするんでこれで(笑)」
……悲しいなぁ。
使われる……かなぁ?
狂戦士一枚だけじゃダメじゃね
レグレやスカリンが強いのは強力な2コスが大量にいるからだし
蘇りし狂戦士(修正案) ネクロ
ゴールド 3コス フォロワー 2/1 進化後 4/3
ラストワード:蘇りし狂戦士1体を出す。その後、その蘇りし狂戦士は能力全てを失う。
エンハンス5:「ラストワード:ランダムな相手フォロワー1体に3ダメージ」を持つ。
進化後
進化前と同じ能力。
蘇りし狂戦士(オリカ案) ネクロ
ゴールド 3コス フォロワー 2/1 進化後 4/3
リアニメイトによって場に出た時、次の相手ターン終了時まで「ラストワード:ランダムな相手フォロワー1体に3ダメージ」を持つ。
ファンファーレ:「ラストワード:蘇りし狂戦士を出す」を持つ。
エンハンス5:「ラストワード:ランダムな相手フォロワー1体に3ダメージ。」を持つ。
進化後
進化前と同じ能力。
他の3コス5エンハのゴールド見ても、それでも別に問題ないとは思うなー。他の奴らがちょっとどうかしてるからなー
いいぞいいぞ
それでいいと思う。
霊魂再生と相性いいし狂戦士ビートダウンとか出来そう
狂戦士使ってると法典すり替わりに殺意抱くゾ〜コレ
ボロっくそな言われようですが実際そうなんですよね…ただ弱い、ってカードは中々扱いに困るからなくして欲しいですね(´・ω・`)
アーカスとは一応シナジーしてるよ。エンハ5で使っても元が3だからゴーストに変換される。即時破壊されるから速攻で3ダメが飛ぶってね。実際使ってるけど、5コスで1/1疾走3体、2/1、ランダム3ダメは殊の外使いやすい。あと、屍病影響下だと3コストで2/2を4体作れるし。5コス3ダメゾンビ4体とかゾンパもビックリ性能だぜ!