シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (11)
あまり強くはないよ
上振れ志向ではなく安定志向のカード
どちらかというと枠の余ったところに入れてデッキのバランスを取るような隙間産業的なニーズがある
・2Tに置きたい2コスが少ないのが人形序盤の難点だが、熊人形があると無駄にロココや後攻パラケル等を切らずに済む
・先攻シロウがないときの4コス(人形の4コスも少ない)
・2コスでも4コスでも使えるのでマリガンが安定
・エンハンスで終盤までPPが腐りにくい
・一応進化で体力6まで取れる
熊人形は2、4の動きがカバーできる上にシルヴァの弾にもなるから。
ただ決して強いというわけではないから採用は好み。
2コストとしても4コストとしても使えて事故率を減らしてくれるので有用。カードパワー自体は高くない。2コストだから最悪ハーメルンで増やす対象やシルヴァの弾にもできるし。
強いからというより事故防止としての役割が大きいと思う。2/2/2、シルヴァの弾、エンハと複数の使い道があるから腐りにくい
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退会したユーザー Lv.129
事故らない?自分2t目シルヴァシルヴァオーキスノアノアとか2t2コス34パスとか普通にありすぎて…感覚が麻痺ってるのかなぁ
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alpha Lv.31
額面は2コスト12枚だけど、ロココはほとんどの場合2コスで切ったら負け(基本的に5コストのカード)、後攻のPも2では切りにくい、ハーメルンも増やす対象ないのに出すとディスアドすぎるので実質⑨枚未満です。 テンプレ12枚のうち問題なく2tに出せるのがドールしかない。 テンプレ33枚+バジ2決闘2だと、熊人形以外の候補が決闘3枚目、オートマタ、ジャンク、ルーム、万人の歌い手辺りしかないので熊人形を1~2入れるのが安定ではある。
GameWithってサイトで紹介されてるレシピに入ってますねぇ
別にそこまで操り人形欲しくないから要らないと思うけど
強いカードは新弾追加で沢山増えたけと…
人形増やすマトモなカードがテンプレ除くとこいつくらいしかいねーーーーんだよぉぉぉぉぉぉお!!!!
おかしいなぁおかしいなぁ
熊の人形繋がりでロココのコネでデッキに入れてもらってるんだよ
なんだろうな、ぶっちゃけ入れる理由ないと思うし枠もないんだけどたまに出されるんだよなぁ。
事故防止とかなんだろうけど、何の枠削ってるんだろう
パラケとロココは2t素置きしたくないからいると便利。シルヴァの弾にもなるし、人形足りないときや盤面余裕あるときは人形補充に使ってもいい。
シロウ引けない時の先4補填みたいな印象
流行ってない
そう思うとグランプリみたいなあんまり強い人はいないけどとにかく勝率は大事みたいな場面では悪くはなさそうですね オートマタ抜いて入れてみようかなあ
下振れで負けるのは悔しいからね 活躍できるターンがオートマタより多いのでお勧めです
1階試してみるわ
なんで複数階建てになってるの!?!!? 1回試す
セルフツッコミは草