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マイナーカード紹介 〜神託の妖童アルルメイヤ編〜
今回紹介するのは新弾でのレジェロリ枠「神託の妖童アルルメイヤ」。江戸さはメジャーかもしれないがランクマじゃマイナーなコイツを使ったデッキを紹介しようと思う。
ウイッチ レジェンド コスト6 5/5→7/7
ファンファーレ このバトル中、自分のリーダーは「自分のターン終了時、自分の手札が6枚以上なら、スペルブースト する。5枚以下なら、カードを自分の手札が6枚になるまで引く」を持つ。リーダーはこの能力を重複して持たない。
進化時 自分の手札が6枚以上なら、スペルブースト する。5枚以下なら、カードを自分の手札が6枚になるまで引く。
まず着目すべきは「ターン終了時最大6ドロー」だろう。コイツが輝くのは手札枯渇が激しいデッキ。ウイッチにあるのだろうかそのデッキは…。「Nアグロ」である。下にサンプルデッキを貼った。流れ的には序盤から削りにいき6ターン目にコイツを置きデッキを掘っていく。そして「暗黒の召喚士」などでフィニッシュを狙う。まだまだ改造の余地はありそうだ。
まあランクマでマイナーでも夜のランクマ(意味深)じゃあメジャーでしょ
これまでの回答一覧 (17)
永続ドローだからコントロール土と相性いいよ
入れてないけどな
あの顔見ると歳いってるのにほんとロリ体型でむっちぃのすこ
アルルメイヤしてから巨兵と天翼ぶっぱなすデッキ作ろうと思ったけど圧倒的エーテル不足でやめた
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もくしろく!@リーシェナ教主 Lv.9
天翼アルルメイヤに巨兵まで入れると、土のせいでデッキが回らなくなるから、「天翼のみ」で組んだ方が勝ちやすいっすよ!(もちろん巨兵のみで組んでもOK) あれ、これならエーテル足りるんじゃないすか?
ファウストデッキに3積みしてる
ファウストアルルで宇宙になる(勝てるとは言ってない
エーテル高い……高くない?
数千回すと止まらなくなる
「天 翼 ア ル ル メ イ ヤ」
ギガキマにピン定期
2pickじゃ犯罪レベルの強さやで。どれだけ雑にカード投げてもリソースきれないのは無茶苦茶有能。
構築?うん、まあ、そうね、今後に期待しましょ...
弱くはないけど被ると微妙すぎるのでギガキマとマナリアにピン刺し、マナリアの方は予めアルルメイヤ出してあればオズで手札溶けるのがさほど怖くなくなるのがいい
幕開け要らないんですか?ゴブリン入れるなら必須だと思うんですけどそうでもないですか(´・ω・`)?
その構築で月と太陽ってどうなん?
…てかスイーツウィッチは?
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魔導電石滋サイ Lv.86
正直ネタ気味になって考えたデッキでそこまで考えてくれて嬉しいよ。コンセプトとしてアグロの手札消費をアルルメイヤでカバー&召喚士やプリスでフィニッシュを目指してる。プリスや禁忌は進化して大きく顔を削れるし本気で極めるなら開花ありのアグロとか出来るかもしれない。
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クォスムス Lv.214
純粋だからな(真顔) 開花は腐るリスクと使えた時のリターンが釣り合わなすぎる気がするんだよなあ 進化権切れた時に禁忌が急に顔面殴れるのは悪くはなさそうだけどそれくらいに感じてしまう 召喚士は素直にパワカだからまあいいんだどね
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魔導電石滋サイ Lv.86
開花は後半に掘りたいと思ったからピン。一応プリスも進化で疾走持つけど開花プリスしてる頃ならデッキ20枚切ってそうだしそう考えたら召喚士でいいかなぁとか考えたり。多分もっと考えたらこの型アグロデッキできそうだけどアルルメイヤ入ってなさそう。
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クォスムス Lv.214
アルルメイヤは手札を増やすことに長けたウィッチの特性と致命的に噛み合ってないからな 土でも基本は白銀フィニッシュが多い今手札6まで増えるの邪魔だしそもそも白銀まで耐えたいのにアルルメイヤ出してる余裕ないし 召喚士は強いんだけど手札に腐ってるカード抱えたくないアグロというデッキとはあんまり相性よくないのがなあって感じ
ありがとうございまーす
それ組んだけどマナリアグリモワールの方が強い
アンリミだと普通に見ますね…
そして大概スペル軸では使われない
使えよ!
使ってみましたけど結構良いですね!引けるから召喚士を入れれるのも中々面白かったです( ´∀`) …コントロールなのに結構手札切れやすいのが土コンが人気でない理由のひとつですかね(´・ω・`)
俺のデッキも使って