シャドウバースについて質問してみよう。
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20枚ウィッチの調子はいかが
人形聖獅子天狐にリント
強いデッキは色々あれどやっぱり面白いデッキも使いたい!
ってことで20枚ウィッチに挑戦してますが、うーんこれは、面白いものの、イマイチです
そんな訳で皆さんの構築とか色々参考にさせてくれよな
ちなみに自分のはこんな感じ
これまでの回答一覧 (6)
面白そうなんだけど暗黒出したところでそれで勝てるわけでもなく結構きついっす。
2pickでは鬼強い
自分は土軸でやってます。
3禁忌4先行手札8枚か後攻禁忌発動5カリオストロ進化禁忌の動きめちゃ強いです。
禁忌かカリオストロ引けないとほぼ確実に負けますw
前半はカード引きながら禁忌とカリオストロでしのいで後半はオズで大召喚とか才能の開花連打して召喚士で決めます。
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名雪 Lv.36
土関連もうまいこと噛み合えばなんとかいけなくもなさそうな感じしますよね。スペル軸ならギガキマでよくねっていうのがつきまといますし...。もうちょっとスペルで研究してみます。土で何か面白い動きが見つかったら教えてください
20メイヤ 何気に初のアグロ気味デッキを組んだ
伝説の剣キープすれば序盤めっちゃ強い
プリスは積極的に進化顔
禁忌も序盤は進化顔
進化権切れても禁忌置いておけばエンハカリオストロと合わせて奇襲顔進化が出来る
使ってて思ったけど割とガチデッキの部類かもしれない
20以下の目安は8〜9tなので低コストフォロワーと一緒に召喚士を出す形になると思います
アルルメイヤのドローの回転率を上げるためスペルを採用しながらもマナリアグリアモールを採用
これにより要らないスペルを捨てつつアルルメイヤで補填出来るので熾天使が刺さりにくい相手でもしっかりと手札を回せます
7ターン目までしのげるビジョンが見えねぇ!
アルルメイヤでドローするなら中途半端なサミーとか返って邪魔じゃない?
逆に秘術やスペルウィッチで回すならアルルメイヤが邪魔
適当にドローカード入れてって感じじゃなくてある程度筋道立てないキツイ
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名雪 Lv.36
いきなり適当とか失礼な人だなと思ったのですがたしかに適当だったかもしれませんね。貴方ならどんな筋道立てますか?(ちなみにアルルメイヤは出番がなかったので禁忌に変わりました。難易度が跳ね上がりました
スペルウィッチ20枚以下をコンセプトに組むと才能の開花入れなくちゃいけない気がしてすごくデッキ弱くなる……
召喚士さんだけならまあそこそこ強い気がします
環境初期に組んだ殴るをコンセプトに組んだやつはそこそこは戦えたものの20枚以下かと問われると……うん……
個人的にはN軸でゴブリン伝説の幕開け純真ベルエンの動きが強い(強いとは言ってない)
いやほんと、7ターンに間に合っても手遅れ感つえーんすわ。あと1,2種類関連カードがあればまた違うんですが。主に全体消滅とか、破砕的な。Nは20枚に飽きたら試してみます。レジェンダリーファイター使いたいし
なんで聖獅子軸は初期3枚で今一つだったのに、それより減らして来たのか…まぁ軸にする気ないんでしょうけど…