シャドウバースについて質問してみよう。
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ビショップで一番ナーフすべきカードは社でも白牙でも神殿でもなく
封じられし法典
天狐や聖獅子なんて特定カードの引きに依存するデッキがここまで上位でヘイト集めてるのはこれのせいでビショだけ実質デッキを37枚に出来てしまっているから
ていうか普通にカードパワーがおかしいし許されるべき性能ではない
とりあえず雑にコスト0→1(チョイス条件はそのまま)とかでいいからナーフすべき、天狐や聖獅子関連なんてそれからでいい
これまでの回答一覧 (19)
ビショがノーリスクでやってることを自傷してやっと同じ効果が得られるリーダーがいるらしい
カウント3(もしくは2)なら即効性無いしあんまり文句ないんだけどな
カウント1だからすぐ解凍されるんで場に残るリスクも無いんで出し得過ぎるんよね
少なくもビショの勝率に貢献してるのは明らか。
そんなところ抑えたところで根本変わってないからねえ
天球儀のが嫌い
こいつ自身はデッキを37枚にする圧縮効果を持ち1つのカードに依存しやすいコンセプトデッキを組む上ではトンデモナイ活躍するカードになりやすいなのは間違いないけど
こういう系統のカードで言えば他クラスにも1つの自傷を一応しているとは言え0コスト1ドローを実現するヴァンパイアの不穏なる闇の街とか言う今段追加されたカードだと存在するんだよね
ぶっちゃけやっぱり軸そのものが逝かれてるからこそこういうカードは文句言われているんだと思うから
ナーフするとすれば天狐と聖獅子は軸関連のカードのほうをナーフする方が個人的には手っ取り早くて良いと思う
望遠鏡「許された」
あれが無くなったところで別にそんなに困んないわ
そいつナーフして神殿ナーフ逃れるならどうぞどうぞ
一枚や二枚では無い
全部だ
マルデュークに免じて許して…、許して…。
それでもない
本当に壊れてるのは白雪一択
2/2と相打ちになるからっつっても
他のスタッツに強くて最悪でも相討ちは出来るのに
ナーフあれで済んでんの明らかに許される要素ない
代弁者を考えろ
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退会したユーザー Lv.41
新弾のゴールドにも3コスなのにスノホワよりアレなのが居ますねネクロ
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うたかた Lv.74
スノホワはラスワ進化で2枚取りor3コス食いor生き残り顔面が序盤で出来るから強いんですよ。ネクロのそれは5コスで使うか、アーカス発動後なら強みとなりますが、序盤で比べるならスノホワのが優秀じゃないですか?
封法典はデッキの圧縮をしてくれる代わりに天球儀のサーチの阻害をするので何とも言い難いですね。少なくとも優先してナーフするカードではないです。
いやそこはいいと思うわ
逆に安定的にアミュレットで戦えなかった今までがおかしい
ただ、ナーフかバフはいるけど。個人的には熾天使を4コストアミュレットまで対応できたらそれでいいと思う
ぶっちゃけ聖獅子にとっては神殿とかナーフされるよりよほど痛いかもしれないですね。
法典ナーフしたところで
ローテはともかく
ドロソ豊富なアンリミでは相変わらずだと思う
封法典は0コス時カウント4にすればいいと思う
そしたらガルラと同時出しでも割れないし0コスで使えばカウントがくそ重いっていうデメリットになる
マジレスすると
「質問は?」
そのカードはかなりおかしいと思ってます。せめてプレイ条件(このターンフォロワーをプレイできないとか)をつけるぐらいはすべきだったと思います。
運営は自傷や復讐効果をどうしたら適正化出来るかもうわからんのやろうな
ヴァンパイアの1点自傷を「デメリット」と言い張るのは無理がありませんかね?
ヴの不穏な街はチョイス先も弱いのがなぁ
ヴィーラからの狂気とかいう鬼回復コンボして、どうぞ
自傷をメリットに出来るカードがあるだけで基本デメリット効果だろ
自傷はアドに変えようとするものであって自傷そのものは一切メリットじゃないよ、ヴァンプまともに使えばわかると思うんだけど
ヨルムンとかだとメリットだけど、復讐ヴとかのデッキ圧縮にはデメリットが重すぎて使えないですよね。
でもヴァンプもバーンばっかで糞だと思うわ
まぁ0コススペルじゃ差別化もし辛いやろうしなぁ。ヴァンプらしく自傷付けたけど、それで2ドローとかだと流石に強すぎるって感じか。いっそ4点自傷ぐらいにして2ドローにしてやれば差別化できたかね?