シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (18)
構築を見返す
なんで手札1枚多く進化権も早く使えて進化権1つ多いのに後攻のせいで負けたことにしている人がこんなにも多いのか理解出来ない
後攻が理由で負けた試合なんて負けた試合の中の10分の1もないだろ
ぐうわかる。
今回無料4セット20戦で後攻14回なんですが今日も元気です。(三日目以外四勝)
サイ使って遊んで低ランの糞雑魚に煽られて勝利数配布やる気なくした私よりはマシじゃん・・・。
あんまり気にしない
先行をとる()
名前を「先行くれたら寿司奢る」にする
2pickをやる
グランプリヲ諦メテマッタリFGOヤロー(^o^ )
確率的に半分は後攻なんだし、後攻でも勝ちを拾えるような構築にする
原初なら普段は入れない誓いの一撃を入れるとか、竜の集結を入れるとか
後攻はいかに勝ちを拾うかって勝負になるから、ピン差しや2枚差しのカードのセンスが問われる気がする
BB使ってるとなんも思わないブヒ
復讐ヴは先行後攻での差は出にくいイメージ
寝る。
ドラゴンがいいよ。
進化権使う事でなにか起こる強いフォロワー大石
新ヴァンピィちゃん使ってると後攻が苦じゃないことに気づいた
ミッド以降を使うとどう捌くかがわりと楽しくなったりする(多分俺だけ)
まあ、大体押し負けるんだけどね
せやな…仕様構築 アグエル、AFネメシス、Nエルフ、原初
計22勝18敗で勝率55%以下内訳
グランプリ40戦合計
・先行18勝2敗、後攻4勝16敗
0~2勝時
・先行18勝2敗、後攻4勝2敗
3勝時
先行0戦、後攻0勝14敗(内13回手札事故)
対戦画面→「先行先行先行先行!」(対戦時一番盛り上がる所)
昆布使おう!
リタイア
原初ミラーだとあるんだよなぁ……
ロイヤルの先行の勝率しってます?
イ ー ジ ス ミ ラ ー
酷いと20%差が出るデッキミラーは多いぞ。
ギガキマvsジンジャーとかいう先攻じゃんけん
デッキに寄るとしか言えないね。特にアグロだと後攻は負け要因しかないし
ネクロ使ってて先行Nエルフに6ターン目完全体BBからのアンリで負けたのは後攻とったせいじゃなかったんか…はえー
Air play
エアプ乙
先攻有利は数値ででちゃってるかるねぇ 全く同じカードでも先に置けるか後に置けるかでパフォーマンス変わりすぎるカードもあるし むしろ先攻後攻関係ないって言ってる人は先攻のアドバンテージを活かしきれてないから勝率が後攻と対して変わらないんじゃないかって
復讐ヴァンプでミラーとかだとダメージレースになったら高確率で先行有利なんですが。進化権1つでどうこうなる話じゃない。
先攻カード1枚「先に使える(先に殴れる)」ッテソレ一(ry
こいつは別の世界線に生きているようだ( ^ω^ )
総スカンで草
最強ムーブが先攻だからしょうがないとはいえ後攻捨ててる構築や戦術多いよね、後攻でも返しやすい復讐ヴァンプ使ってると後攻の方が安定する。アグロ寄せなんで先攻時はある程度回らんとキツいせいだけどな。