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正直過大評価してしまったカード
どの時代のカードでもいいから過大評価してしまった…ってカードを理由付きで教えて欲しい、自分はこのカードを墓地が4も貯めれるしヘクタとの相性も良くて強すぎだろ…一瞬でナーフされる!wってぐらい過大評価してた。
これまでの回答一覧 (23)
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退会したユーザー Lv.41
魔海で異形が走ると思ったら魔海が死んだ
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退会したユーザー Lv.211
この人でなし!!
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退会したユーザー Lv.77
あれ?戻ってきた?
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退会したユーザー Lv.84
あ、ンゴゴーさんお久です
スケプリって一時クソ強なかったっけ?バハ落の前環境。
自分的にはこいつですかね。9点与えて処理できなかったらアルベール出すとか強すぎナーフしろって思ってた。
回復の方もネメシスの貴重な回復やと思ってもっと使われると思ってた。
未練は残るけどこの子。
メドゥシアナ合体は無視させない為のブラフ。
合体で意識を逸して合計スタッツの高さで地味に場を有利にするのだ!
つ「先陣の騎兵」
進化時合計7/7→先陣の騎兵は進化時合計6/9
効果で擬似守護→毒蛇を減らすだけで済むこの子より本体撃破必須の先陣の騎兵の方が少しだけ手間取る
完全にブラフな効果→先陣の騎兵は出したターンにも回復できる
先陣の騎兵の方が強いですありがとうございました
ニュートラルにコスト6スペルでフォロワー1体を1ターン経過させる(ただのフォロワーに使うと疑似疾走)とか来ないかなあ
呼びさまれし禁忌とBB見てオーバースタッツやべぇよやべぇよって思ってたら活躍全然見なくて、勘違いじゃったか(´・ω・`)ってなったら勘違いじゃなくなった今の環境よ()
スタッツが倍になっただけだと思ってる人多いけどこいつは1枚で2ドローできるから1枚で1ドローの手札増えない旧ベルエンジェルとはわけが違う。
手札増やせて疾走ケアできてつえーって思ってた。
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alpha Lv.31
ジンジャーで1枚入れてみたけど、想像以上に弱い。 4〜5tは進化時パワー2なのでまともに盤面取れないのが痛すぎる、6〜8tはヘクターやプリスなどメジャーアクションのついで置きができない。 他のドローが充実してるから、こいつ置こうにも死亡時2ドローでは手札溢れになることが多々ある。
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ツバサタ Lv.1
使ってる側からすれば弱い事は無いと思う。 次ターンに除去の手段があるなら、ただ出すだけで相手は0/4に進化や場のフォロワー、スペルを使わないといけなくなるし 2点で取れるフォロワーがいる場合なら手札や状況次第で進化もあり ジンジャーで使うならデメリットは、 手札が焼ける可能性(しっかり管理して場合によっては焼けは捨て札と割り切ればOK) 打点が足りない(守護枠と割り切り、後半の進化を残すって考えの方がいい) ジンジャーを実装当初から使ってるけど、こいつ出てから2枚以下にした事はとりあえず無いかなー と、思った事を書いたら長文になってしまいました、すみません。
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ダークアリス Lv.77
ベルエンジェルは強いぞ ネメシスの自滅ソリティアを止めたり,ネクロ自爆墓地調整の妨害,呼び覚まされし禁忌の蓋,幻影使いからのリクルートで守護裏の打点6放置か2ドローの沢を迫るなどかなり使い勝手がいい 少なくとも禁忌ジンジャーに入れない手はないと思うよ
オーキス
復讐の方潜伏置きつつ9点疾走生き残れば合体とかアドの塊頭悪すぎだろ…って思ってた
tnkの社
dbn最初に3枚つくって、此処でもひっそりとこれ最強だよーとかほざいてました。
当時はスタン落ちしたとはいえ、割と回復カードあるし、原初じみた事が回復しながら出来る、しかも後半はナイト教会でフィニッシャーもあるし、最強だな。と思っていたんです。
最近よくここでモザイクかけられて遊ばれてるのを見ると、やめてくれ…その画像は俺に効くってなります。
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フo마ノヾ公下まさよし Lv.109
確かに使ってるとめっちゃ楽しいですよね。カウントアミュ以外のアミュもサーチがあればなぁ。アンリミだと回れば上位デッキにも対抗できるし、潜在的な力は高いカードなんですけどねぇ。
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マヒハワナワ Lv.166
4Tか6Tに社出せないとキツいのと、単体進化なしで出したターンに回復出来るのが4コス以上しかないため置いても起動が難しい点、スタービショップペガデュラ新ジャンヌエンハの回復が場にフォロワーいないと発動しない点が厳しい印象。社2枚置いたときの理不尽感はすごい(小並) ラビヒが再録されるだけでもガチデッキになりそうって感じるぐらい単体完結の低コス回復が欲しい
正直今でも全然強いけど当時はパンロの悪夢が蘇ってしまう…とぶっ壊れ扱いしちゃいました…( ̄▽ ̄;)
まさかルーちゃんすら入らない速攻デッキになるとか誰が予想出来たんですか(´・ω・`)
しかもスタッツがメイドリー…おっと誰か来たようだ
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退会したユーザー Lv.41
言うてヴァンプ5コス枠大渋滞だからなぁ、まあ再録はよ!
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退会したユーザー Lv.41
盤面の状況によってはヴァンプ相手に自分のリーダー体力のが低くなるように意識されたりする程度には当時のヴァンプだとよく見たよね、おかげで5/3/5バニラの時多かった
スノーマンキングかな。
守護乱打か疾走乱打とかヘクター並じゃん!
なんかカードとしてスペルブーストの何かを間違えてるだろ!!インチキ効果もいい加減にしろ!
とか思ってました。
そこまで採用されてないきはします。
忌刃の戦士
まだラスワネクロが流行ってた時代だから
自壊しながら5/6/7出せるとか強くね?って思ってた
そんなことはなかった
というよりこいつ以外の自壊が優秀なのが多くて…
まーた運営が墓地を軽視しだしたよ、こんなの2ターン目に置いたら後半強いネクロマンス使い放題やんけ。
何の為の貴公子ナーフだったんだよホントいい加減にしろよ。
ホンマ騒乱から何一つ成長しとらんなこのク○運営はァァァ!
…と思ってました。
ドラゴニュートフィスト
アグロロイヤル全盛期でアグロ潰しに最強か?と思ってた
実際は手札2枚使って除去してもフォロワー出るわけじゃないから結局有利盤面にはならず、そのまま轢かれるだけ
ドラゴンウォリアーで二枚除去しつつフォロワー残るほうがはるかに強かった
んー……基本引いて見るからなぁ。過小評価はまだしも、過大評価ってのは地味に少ない。
強いて言えば、TOG期のヴァンプはトップクラスの一角には入れるだろうと思ってたら完全にドラゴンネクロの二強になってた事か。
ドラゴンの早さとネクロの序盤の強さが想像以上だった。
正直今弾一番の壊れだと思ってた