ナーフ前の性能でどれが一番ヤバイと思う?
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ナーフ前の性能でどれが一番ヤバイと思う?

※更新順
収穫祭→コスト2
根源→コスト5
ミニゴブ→コスト2確定サーチ
ルーン→進化時コスト1
ゼル→2/2/2
ライブラ→エンハンス10で相手の盤面全消滅
貴公子→コスト3
リーパー→コスト2
力比べ→相手の場に攻撃できるフォロワーがいるならリーダーを攻撃できない
トーヴ→2/3/3 攻撃不可。Nがいるなら攻撃可能&突進バフォ→攻撃力5以上サーチ&エンハ5でコスト-3
倉木→追加ダメージ6進化したらダメージ8
ボロス→ラスワで3回復
白雪→進化時2/3
ゴブリー→3/1/2
グリム→顔面にもダメージ
プリス→エンハ7で進化
ヘクター→ネクロマンス3でゾンビ出し放題
剛拳→コスト4
緋色→顔面にもダメージ
アリス→+1/+1
金獅子→コスト7
カエル→コスト3
火遁→潜伏持ちがいれば6ダメージ
エフェ→コスト4
トランプ→コスト5
原初→3/1/5
天界→コスト1 カウント7
超越→コスト18
水巫女→5/4/5
破魂→2/2/2
バハ→アミュ破壊可能。10/13/13
奇術→2/2/2
大王→コスト7
魔海→10/7/7 0コスにする
蠢く→1/1/2

これまでの回答一覧 (35)

kokies Lv23

ヤバイってのがどういう意味なのかが分からないけど、強さならトーブ。雑すぎる効果でアホなカードって意味ならライブラかなぁ。
やっぱりテンプレを作ったやつらは頭ひとつ抜けてると思うわ

根源 ヘクター 倉木とかあたまおかしいけど
地味に今のローテ環境にこの白雪あったらやばいね…狩れる気がしない
ゼルも暴れてるだろうし
やっぱなんだかんだでみんなおかしいわ

防人 Lv126

倉木とトーヴ。後アリス。

備考

バフォ、悪くない。
ナーフを「間違えて」強化したのはバハムート。
正したのは力比べ。
以上

乙姫様のボイスナーフは?

先生、魔力の蓄積は有りですか?

  • ガリ Lv.19

    組み合わせや構築を考慮しないならウロボロス pickならこれ取れれば勝ちレベルだった

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