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質問と回答
解決済み

お?

このすでに出てたらすみません。
これまたリノが飛ぶ予感が……

これまでの回答一覧 (18)

デッキ枚数は限りがあるから、あまりパーツが増えても、いつかは飽和すると思う。
リノエルフはパーツ飽和に片足突っ込んでるような気がしてならない。

カードとして?
無難に強いね。エルフらしい。

最底辺 Lv229

他2件のコメントを表示
退会したユーザー

強い
ウィスプの恐ろしさを理解してない

FANG Lv33

このアミュ戻したらリノセウス用のバウンスが減るから

ハイクソー
アンリミはまたリノコース( ^ω^ )
まぁこっちは守護ガン積みのミッドロ使うんですけどね

Lv150

ローテだとゴミだな

アリア制限はなんだったのかw

  • 退会したユーザー Lv.79

    アリアは進化でウィスプ計2枚ゲットだから脅威度が全然違う。エアプか?

アンリミエアプだからはっきりとは分からんが2コス使って盤面影響0で戻さなきゃウィスプ加えられないのにそれでも制限レベルなの?

  • ゆぐの信者・しろいろ Lv.97

    ラスワでも入るか、でも好きな時に手札にいないのはできないのはつらいぞ〜(ビショ並感)

はい、せいげん〜www( ^ω^ )

0コスをこれ以上エルフに渡しては行けない…(戒め

ko-ran Lv151

2コスで盤面に触れないのは弱い(つまり2t即出しはあまり強くない)けど余ったppで動けるなら強い。弱点を持ちながらもローテミッドエルフのコンボパターンを増やしてくれそうな有能な一枚。

アンリミで2t盤面に触れないのって先攻後攻問わずかなりやばいので大丈夫じゃないかな?アリアは進化で盤面に触れつつ、スタッツもしっかり上がり、先攻でも腐らないっていう3点セットが強かったから、ギリギリ大丈夫だと思います。

天才わい
アンリミ制限つけとこ

キムラ
後で制限つけよ

なぜなのか

  • 最底辺 Lv.229

    一般人ワイ「リノナーフしてアリアの制限解除」

バウンスで効果が付くアミュレット系第三段ですかね。
ファンファーレで1ドローは安定した効果。
そして、バウンスとラスワでもたらされるのがフェアリーウィスプという点。
プレイ数稼ぎに最適のウィスプを複数手札に揃えられるというのは、プレイ数エルフ垂涎の効果。

……ただ、ローテ現在だとプレイ数稼ぐ系統が瀕死に近い薄さだという。
そして、何より突っ込みたいのが、他二枚と違い、これだけ2コスである点。
バウンスで何度も出し入れしたい設計なのに1コスト重いというのは致命的。アンリミじゃないと相性良いカードが少ない事もあって、大体は新緑の方が優先されるんじゃないかな? あるいは炎精。

まぁバッタの指揮者で確定サーチ頑張りたいなら必須カードかもしれんけど。

ウィスプはこのくらい手に入れるまでの過程が難しい方がいいと思う
あってもいいけどお手軽に手に入っちゃアカンわ

格安ミッドエルフが組めるな

たろ Lv31

これを採用した冥府エルフを作りたいですねー。

OTKではこれを採用するとアグロに弱くなる。
しかし超越やコントロールに強くなるので、どうしようか悩みます。

R-sen Lv68

もうエルフ2コスの壊れは良いっちゅうねん

リノから始まって、茨、調べ、双撃諸々。
コスト対効果関係なく、エルフはとりあえず2コスで出せばいいって思ってないすか?エルフの自バウンスは他のクラスと全く意味が違う
あとワンドローもなんでもかんでもとりあえず付けたらいいってもんじゃないわ

charo Lv38

だからさぁぁぁあああ(呆れ

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