シャドウバースについて質問してみよう。
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アンリミのランプドラゴン
まさかのティア4でびっくりしました。ミットネクロと同じ様に騒乱と言う糞パックが落ちない限り、永遠にティア1 2だと思っていたので。アンリミでランプドラゴンが減った理由を教えて頂けたら幸いです。
これまでの回答一覧 (7)
悠長にランプしてたら獣に襲われたりタチの悪い傭兵部隊に強盗されたり骨並べるだけで開くガバ門に吸い込まれる。
とにかくはやいんだわ。
5tにモルやゼウスが出てきて早ければ3tで骸出てくる場所やし
弱体化されたとはいえアグヴやリノもきつい
早すぎる環境だからランプしてる余裕がない。
アンリミのアグロ超越バースでランプドラゴンとか無理に決まってるやろ
だからローテに鬼湧きしてる
まず騒乱クソクソ言う人はそれこそクソ程おりますが、現状ネクロドラゴンはこのパックが無いと立ち行かないレベルだということは分かってるんですかね?
元はと言えばここまでのカードプールで他クラスと差がつきすぎていたのが原因ですし、それを棚に上げて丸ごと騒乱をクソと断ずるのはいかがなものかと。
そしてこのパックがあればネクロドラゴンがtier1.2安泰な訳もないでしょう。ナーフ前の頃ならいざ知らず、苦手な相手なんざいくらでもいます。
ましてや他クラスも充分クソカードわんさか持っててアンリミじゃほぼ制限無しで使えるのに、元々アグロに弱いドラゴンがたかが「糞パック」ひとつのカードプール如きで凌ぎきれるもんじゃないですわ。
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クォスムス Lv.214
PPブーストのドラゴン、ネクロマンスというほかのクラスでは(エルフクイーンを除き)リソースに出来ない墓地をリソースとして使用できるネクロはどっからどう見ても危険要素の塊なので慎重に調節されるべきで、適当強化でぶっ壊して数ヶ月闇ランクマにした騒乱はクソパ以外の何者でもないと思いますけどね 極端に弱いクラスがあるより、極端に強いクラスが適当に蹂躙する環境の方がよほど悪いと思いますが ~ワンドリまではまるで遊戯王やってる気分だった
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クォスムス Lv.214
「○○パックは良い点もあった、nerf後は当時弱かったネクロが他のデッキと肩を並べるようになった!」ってことですか? 別にこの話題に関しては肯定的でも否定的でもどうせ出た後の終わった弾なんですからどちらも建設的ではないと思います 褒めても貶しても何も変わらないですし
ほとんどローテとデッキ変わらんし、アンリミの方が魔境だからランプしたいならローテ行くでしょ。ローテならやりたい放題できるし。
「ルナのお友だちになってくれる?」
ヒラケシノモンヨ アッハハリヨウサセテモラウワヨ ワレコソユイイツニシテムニタルカミナリ
「私を楽しませてくれたまえ!」
蠢くウルフ2種一裂き一裂き緋色カラボス
「ここで死んで頂きます」
オセェ!オセェ!オセェ!
「私の矢があなたを貫く!」
リノ導きリノリノお前はもう死んでいる
「私の魔法にひれ伏しなさい!」
サアトブワヨ20点どーん
「この苛酷あふれる世界に救いを…」
そして、祈りは栄光ある勝利となる…!
「お前に負けるなら悔いは無いさ…!」
力不足だね!どうしてそんなに愚かなの?我もまた原初に還る…
フェイスドラはよく見るし戦えてそうな印象だけど、ランプドラはこんな感じですね。
そんな早いんか..ローテ専やったから全然知らんかったわ..
あの辺はSFL以降追加された謎3コスがかなり悪さしてる、既存と組み合わさってヤバい。