シャドウバースについて質問してみよう。
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もうマーリンて…
宝箱キャンペーン中なら皆アグロ使ってるからいいかな?と思い先日超越デビューをし、超越=マーリンという固定観念とFGOをやり過ぎていたせいもあって、手始めに脳死でマーリンを三枚精製したんですが、50戦くらいしてマーリンがいらない事に気付きました…
スペブカードを2枚持ってくるより梟の方が遥かにリーサル縮まるし、4ターン目に警戒されてフォロワー出されずブーストできない事も多いし、もしかしてマーリンは完全にオワコンですか?
アグロに轢き殺されまくってて全然宝箱回収出来てない哀れな自分にマーリンを何枚砕けばいいか教えて下さい。
これまでの回答一覧 (8)
マーリンはコストも重く、進化する必要もあるのにスタッツは並以下という性能もさることながら、
精神統一、ルゥ、魔法図書館というドローソースに加えてマジックオウルという強力なスペルブースト要員が出来てしまったので
残念ながらマーリンが活躍する場面は少ないかと思います
とはいえ4T過ぎても超越がまったく引けない時なども多々あるので
お守りとして1枚入れておくくらいはいいかもしれません
マーリンはどんな環境でも3枚なんていらない、ゆっくりした環境でも二枚あれば十分
マーリンはとっとけば?
オウルがナーフされた時のケアしとこう
マーリン超越にピンで入れてるランカー結構いるしまだ使えるね
手札膨らましたり、超越引き込んだりするのに環境に合わせて1.2枚入れるくらい。だから1枚は砕いていいと思う。
他のスペル軸、例えば力場とか、使うならマーリン2枚採用することもあるけど、とりあえず3枚積むデッキはそうそうない
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フo마ノヾ公下まさよし Lv.109
逆に3枚積むデッキとはどんなでっきなんでしょうね?スペブ3枚使って出来るコンボ…魔界使って精神の締め出しくらいしか思い浮かびませんね…ご回答ありがとうございました。
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マーリン美しいだろ
別用途で使え!
アグロばっかなところに超越で行くこと自体が間違ってる
マーリンは超越を引いてないときに
超越を引っ張ってくるためのものだから
アグロ環境だとマーリン出すときに超越引いてないともう負けだよね
アンリミがアグロ環境から脱することはないだろうから
マーリンいらないんじゃね?
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フo마ノヾ公下まさよし Lv.109
あ、まぁ、もうルナセット引けたし、負けてもいいかなーって感覚でした。 やっぱりアグロ環境はぬけないんですかねぇ?でも、超越って10戦に1戦くらいですが、ブン回りすると普通に回ってるアグロ返せると知って驚愕しました。超越プロ達は10戦に何戦くらいアグロに勝てるんですかね? ご回答ありがとうございました。
お守り1枚っていうのがランカーとかに入る方々もやってるらしいのですが、自分では扱えそうもないです…回しててマーリンが来ると事故ったくらいにしか思えませんでしたw(超越初心者)とりあえず一枚ピン差ししてやってみようと思いまふ。ご回答ありがとうございました。