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ナーフ後奇術師弱くね?
ナーフ後奇術師使ってみたんですが土の消費が激しい割りに攻撃力1にとられるようになってかなり弱なった感じがします。皆さんは、ナーフ後奇術師がどれくらい弱くなったと思いますか。
これまでの回答一覧 (25)
手書きの1にくすっときた
御言葉でネクロと土どっちも見れて楽になった
人形遣いの糸
↓
拍手喝采!種も仕掛けもございません
↓
操り人形
↓
拍手喝采!種も仕掛けもございません
↓
操り人形
↓
見破られましたか
そして出てくるバニラの4/3
一点の大事さがわかる調整
想像以上に弱くなっていました。あれだけ取るのに苦労させられた奇術師がまさかここまでもろくなるとは思いませんでした。
デッキ相性にもよるでしょうが、コストに見合わない土食い虫と化す場合もあり、正直今は全く脅威に思えません。
体力ー1されても普通に強カード扱いされるスノホワってやばかったんだな・・
土のナーフ軽い!とか言ってた人
なんか言うことありますよね?
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ccc Lv.3
nowさん 一応述べておくと貴方の投稿 「土のナーフ軽いとか言っていた人」 の「人」の意味として ①奇術師のナーフが軽いと言っていた人 ②奇術師以外の土のカードがナーフされていないから軽いと言って人 ③①②の両方に触れていた人 が想定出来ます。 貴方の投稿は恐らく①を指すのでしょうが、人によっては②③の意味にも取れてしまいます。 もう少し分かりやすく質問して頂けると幸いです。
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退会したユーザー Lv.123
確かにそうやってみるとこれ秘術のナーフが甘い人と言ってるように取れますね
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へったん Lv.27
(え?せっかくまだ荒れてないのに、これ長くしてもいいってことでいいのかな?) まぁ前回のはほんと名前伏せますけど回答主には申し訳なかったです…ただ、どう見ても荒れるようなコメした当の本人が俺は悪くないみたいになってるのは気になってしまった(´・ω・`)
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へったん Lv.27
で逃走ではなく言ってること理解されてなかったのでもう無駄だな、と遅すぎる判断して去っただけですね…現にまた攻撃的な書き込み方してますし。今回は周りの反応からしてもtusさん悪くないと思うしそれは別にしてもあの返しはほんとにひどい。
ナーフ前からロイヤル戦で先2のルーに対して置いた時「ああ、こういう場面で奇術師ナーフって重たいんやなぁ」と思いました。
まぁナーフ前だったのでそのまま殴りきりましたが( ˙ ꒳ ˙ )
逆に奇術師弱体化しないと思ってたやついんの?
体力1がどんだけ弱いかはA帯でもわかってるだろ
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ルナトモ Lv.4
「土のナーフ軽い!とか言ってた人 なんか言うことありますよね?」 あるな!まだナーフ軽いんだよなぁ 夜魔、天輪、若レヴィ、連鎖、変異、ルーン オズ。手軽に相手の体力削れるカードがこれほどあるのに 奇術師しかナーフされてないってどういうこと? 土のナーフはまだ軽いと言っているだけで、奇術師のナーフが軽いとは言ってないんだが?
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Otsune Lv.21
ルナトモ←こいつみたいな強いカードは軒並みナーフしなきゃダメみたいに思ってるやつがいるから今回のナーフみたいな失敗が起きる。カードの強さは他のカードとの相互作用で決まるのであって強いカードを弱くしても良環境になるとは限らない。
正直使い物にならん
だからナーフ要らないって言ってたんですけどね。
相手が出してきた時の感想ですが、出されてラッキーって
ことの方が多いです。
人形1匹で倒せるから楽にはなった。
エルフ:フェアリー並べからの茨で土を枯らされる。クソ
ロイヤル:なぜか刃ネズミに盤面を取られる。クソ
ウィッチ:マジミサで取られる。まだ許せる
ネクロ:イーターアンドレ相打ちは許せてもベレヌスのラスワで取られるのはクソ あと当然骨並ぶとキツい
ドラゴン:サモナーに取られる。ドラゴンだからクソ
ヴァンプ:糸蜘蛛で死
ビショ:スノプリ当て当てで土を枯らされる。正直法典ハゲで消される方がありがたいまである
ネメシス:人形で取られるわスピネで取られるわでろくな事がない
土を枯らす手段として逆に利用されることが多くなってしまいましたね。天輪がデザートライダーになるの弱すぎて奇術師減らすまでありますね
土は強くね?
奇術師は原初使ってるけど弱くなったわ
というか、2/1/3コントロール用カード転身でよかったような…アグロ性能的な問題が大きかったし、顔殴り進化で4点クロックみたいな形で詰むのが忌み嫌われてたわけで。実際1点なら無視されて土と奇術師まみれになって盤面狭苦しくなるケースも頻発しそうだし。自分で調整しないお上と、自分でプレイしないヘイトが生んだ産廃って感じですねー
…あー、いつものことか。テンプレテンプレ
全抜き。足手まとい。ファイターの方がつよい
奇術師が弱くなっても他が弱くなってねぇから奇術師弱くなってるように見えないっていう感じやなぁ・・・
処理しやすさが体力1と2、3と4だとまったく違います
1点は御言葉リリエルベレヌスでついでに処理される(1pp)
2点はAOEに巻き込まれる、2ppにほぼ有利交換(2pp)
3点は2ppで交換
4点~は確定除去or進化(3pp~)
なので、ナーフ後の取りやすさは段違いだと思います
バーン土の2c以下フォロワーを最小に抑えた奇術師が処理されやすいと安定性や攻撃性能は大きく変わるのでしょう
2/1/2、3/2/2、よりもすごく弱い
ドラゴンで戦ってると、基本的には後攻ブレブレ打っても生き残って顔面ダメージ入れてくるから、ほぼナーフの影響感じない。サモナーで取れる場面なんてほぼ無いし。
ょゎぃ(白目)
取り敢えず3積みしたら土の印が消し飛びました。
まあ、前までが安定しすぎていたので仕方ないですね。積まない選択肢が出来るくらいには弱くなりました。
ただでさえ薄い土の序盤がさらに脆くなってヤヴァイ(語彙力)土食うだけ食って去ってく無銭飲食野郎になってしまった…
正直奇術師を殺しただけの糞ナーフだと思ってる。土の消費激しいのにこんなんじゃ誰も使わないよ。スタッツ1/2なら適切だったんじゃない?
2/1勢を取る為の1点バーンや1/2フォロワーの使いどころが増えた事は悪くないんだけどさ…
めちゃくちゃ弱くなりましたね。相手してて可哀想になるぐらいでした。
奇術師見るためにミッドネクロに御言葉2枚入れたのですが予想通りの刺さり具合。打点を稼ぐ為の奇術師はこちらの矢やらスケルトンやらで土をどんどん食いながら消えていくので天輪や若レヴィの効果を発動できずにそのままジリ貧になっていく感じでしたね。
試すまでもなく抜く予定。
2/1じゃ相手が事故ってるか相性がよほど良い相手じゃないと紙すぎて。
ちなみに白銀剣ウィッチ。(もともと奇術師は土量制御のため。必須ではなかった)
マジヤバ
土の減りが半端ない