シャドウバースについて質問してみよう。
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ナーフの愚痴を書いてってください
なんでこんなナーフなのかとか他にもナーフするカードあるだろとか色々あると思います。色々書いてってください。尚、愚痴なのでそれに対して色々ケチつけるのはNG。
自分は奇術師は2/1じゃなくて1/2にして欲しかったのと、大王はキング0コスじゃなくてコスト払うか、もしくは9コスにして欲しかった。それくらいの性能なので。
これまでの回答一覧 (14)
リノセウスも超越も制限しない姿勢が見えたので一生アンリミ行く気なくなりました
バハがアミュ割れなくなる→アミュレット軸が流行る→堕天が積まれる→ダークアリスが堕天させられる=闇落ちした子がさらに堕とされる→妄想が捗る→下半身が枯渇する→子孫が残せなくなる→人類滅亡
やっぱバハムートはクソ
取り敢えず早急にもう少し手軽なアミュ破壊カードの追加を望みますね。
別にスタッツはそんな高いの出さなくていいし、何ならスペルでもいいから使い勝手の良いのが欲しいです。でないとまた皆嫌いな冥府エイラ環境の再来ですよ?
ドラゴンの勝率が54%、使用率は2位と耳にしたのですが
ドラゴンカードがナーフされてないのは謎ですね
秘術とネクロはなんでナーフが軽いんだ。
シャドウバースは自分のアミュレットは破壊してくんねぇかな。
奇術師は2/1になったことでフェアリーなりスケルトンなりで湯水のように土が無くなるので採用したくなくなりました…。
以前アグロリノ超越に手が入らなくったらアンリミ行かないと言ってましたが
超越手付かずなんでめでたくローテ続行ですね……
大王8コスはアグロミッド相手にはそんなに変わらないですが白狼イージスを筆頭としたコントロール連中にかなり弱くなるので迷いどころ
土はこれで序盤がすごく弱くなったので出来れば奇術師抜きたいですが、代わりに入れるものがないのがなんとも……
土だけナーフ軽すぎやろ
なあスカルリングはどうした?
何故4コスになってないんだ?
エイラが嫌いなのでバハのアミュ破壊は三コスト以下の制限欲しかった。アミュが流行る環境って基本的にアレなので、、、
それ以外は特になし。まあ極端に弱くなってないしええんちゃうかー?
バハがアミュ割らなくなったの見てなくてなんでデュランダル復権とか言われてたのか分からなかったw
奇術師は酷いと思います。今までで1番空気なナーフ。
サイゲームズはデータ管理が楽しくてしょうがないのでしょうね。
子どもの頃、一つのことに夢中になりすぎて叱られていたのを思い出します。
フロウや実験室の身代わりにナーフされた奇術…
ネフティス強化はいいですがあまり弱体化されない大王…
魔海ナーフしなかった理由を知りたい。