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ウルズとアンリエット

魔海ランプにウルズを積んでいますがアンリエットにも惹かれます。

ウルズの利点
アイラを無理やり割れる
ウロボロス増殖
フォルテウルズ10(12)点
魔海ジェネウルズ14(16)点

アンリエットの利点
バハムート→アンリエットで強行突破
進化したフォロワーに掛けても大丈夫
傷ついたゼウスを完全回復
魔海ジェネアンリ14(18)点

あなたはどっち派?

これまでの回答一覧 (3)

死の舞踏いれて18にしとけばOTKできるのでアンリエット採用してます.ただアイラ割ったりもできるのでウルズと悩みますね,両方入れてもいいんだけどあまりフォロワー多くなるとサーチしにくくなるからと結構人によって入れる枚数は変わりそうです.フォルテ入れてるならウルズの方が多用性がありいいかもしれませんね.

  • ヴィクトリー21 Lv.121

    フォルテ入りはウルズ、それ以外はアンリといった感じですね。ありがとうございます。

自分は庭園魔界otkなのでアンリじゃ無いと打点が足りないのでアンリですね 特化型なのでサーチ出来るなるべく絞るためにウルズもアイラ等も入れてませんね

他1件のコメントを表示
  • ヴィクトリー21 Lv.121

    庭園魔海大嵐ジェネアンリで20点、支払うコストは12の半分で6…超越にも間に合いますねクォレハ…

  • ハク=スノー Lv.27

    さらに最速は先行5ターン目なんですよ(なお確率)

魔海ランプの強みは手札から突然のリーサルをぶちこめることなので、それを最大限活かせるアンリエット派。魔海入れない疾走ランプなら使いやすいウルズ使ってます

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