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シャドウバースについて質問してみよう。

質問と回答
解決済み

ネメシスを考察しよう

まず大きな特徴としては「山札に干渉するクラス」と言う事
山札にトークンをねじり込んだり山札の数で能力を変化させたりなどが主な動きとして挙げられる

キーワードは「共鳴」と「アーティファクト」の二つ

共鳴の場合、偶数で能力発動という性質上、序盤は後攻の方が強いという性質を持ち、常に能力を発揮させるにはドローやトークン生成で山札をコントロールする必要がある。

アーティファクトは恐らくネメシスクラスのカードが生成するトークンのようなもの。(アーティファクトの通常カードもあるかも)ロイヤルの兵士指揮官のようにアーティファクトというタイプを持ち、アーティファクト生成カードがそれらが山札に組み込み、別のカードがサーチするといった具合。
アーティファクトのカードはコスパも良く強力である反面「生成→サーチ→召喚」と3つの手順を組まなくてはならずかなり回りくどい性質である事が分かる。


つまり先行アグロに強いがアグロ的な動きは苦手と言った感じ?

皆さんの考えを教えて下さい

これまでの回答一覧 (7)

いちいち別のクラスで作るんじゃなくてそのギミックを既存クラスに混ぜろよ
どのクラスも先行アグロきついだよ

  • 岡山のけんぼくぅ Lv.175

    てか土ウィッチとスペブウィッチを分けた方がいいと思うんだが

ashida Lv46

非常に個人的な意見ですが 
今回動画で紹介されたカードはどれも比較的よわ目で評価するには早すぎると思いますが、おそらく、トークンはデッキの枚数調整のサーチカードを機能させる為に仕込む、例えるなら場に土を置くかのようにデッキ内にトークンを予め準備しサーチカードで手札に加えることで共鳴の発動ターンを調整しながらトークンのコスパの良さを利用してテンポアドをとるといった運用が理想に見えます
また、サーチカードのサンプルのコストは非常に高く見え、共鳴の発動ターンに共鳴を発動させたくない場合に流す目的だろうと見え、ここから共鳴の効果は出すタイミングを選ぶものがあるのでしょう
シャドバの経験から予想されることは、コンボ前提の構築は基本的にあまり長期的に運用するのものは強くなく、使いどころに困らないパワーカードに溢れている中で切り札もそこまでのつなぎも使いどころを選ばないと行けないというのははっきり言ってカードパワーが弱すぎで話にならない可能性が高いと思っています

退会したユーザー

ウィッチのスペブみたいな「相手が全く干渉できないクラス特性」なので扱いが難しそうです
一度リノや超越レベル追加しちゃうともう…

他1件のコメントを表示
  • 岡山のけんぼくぅ Lv.175

    まあエルフウィッチ程では無いが調整が難しいクラスではあると思う 共鳴も条件自体は覚醒並みに緩いからその辺のさじ加減も中々難しい

  • 退会したユーザー Lv.327

    一応、ウィッチならばお互いドローのカードがあるので多少の干渉は可能

馳夫 Lv281

運営は10ターン程度で決着が着くようにカードデザインをすることを考えると次のパックからしかカードが手に入らないネメシスは他のクラスよりはカードプールが少ない状態から始まるかも知れないので意図された強力なコンボやシナジーがあり、環境を荒らす可能性があるかも知れません
その時は導入1ヶ月目でナーフと言う不名誉を受けるでしょう
そしてユーザーの期待を裏切ったとして運営の信頼は失われるのではないかとの危惧をいだきます

クラス特性は面白そうですがダメージソースがどのタイプになるのか分からないので判断しにくいですね
デッキに生成→サーチ→召喚の手間を考えると動きはビショップに近いのではないかと思います
手間の分、フォロワーのスタッツや能力に優れると思います
手札から出すのでビショップのカウントアミュレットとは違いファンファーレが使えますのでスタッツよりも能力型のフォロワーの可能性もあります
生成なのでフォロワーに限らすスペル、アミュレットも生成できる可能性があります
スペルやアミュレットの方向性によって戦略の幅が変わるので除去スペルの概要が分からないと何とも言いがたいです
ネクロみたいにニュートラルシナジーが弱いのか逆にサーチを利用するのでニュートラルとシナジーがとりやすいのかなど、気になる点は多いですね
今の情報では手間がかかるのでアグロに弱いと言うイメージです

長文失礼しました

c7 Lv317

性質上自分側のデッキが膨らむため、シャドバ初の「相手のデッキ切れを勝ち筋にするデッキ」が生まれるかもしれないなと妄想しています。
お互いにカードを引き合うカードなどを大量に追加すれば、自分はデッキ内のアーティファクトを回収しつつ、相手をデッキ切れに近づけることができますし。

どのみち共鳴との兼ね合いでドロー操作系のカードはたくさん入ってくるでしょうね。カードを引けるリーダーというのは単純に楽しいですし、ぶっ壊れになりそうだなと不安に思いつつもやはり楽しみです。

覚醒と同じぐらい楽だから同じく発動して並のパワーみたいになって数枚だけ壊れがある感じになりそう

Lv74

共鳴は先攻後攻で効果の変わる面白い効果だと思いますが、
山札干渉のカードって既に結構あるんですよね。
(指輪ピュートーンサタン等)
果たしてクラス独自の特徴を出していけるかが注目点です。

  • 岡山のけんぼくぅ Lv.175

    カード効果としてはあるけどクラス全体が山札に左右されるからね

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