シャドウバースについて質問してみよう。
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巫女のナーフ
何かと話題になっている巫女ですが
①コスト変更
②スタッツ変更
③PP+1削除
④回復削除
⑤制限の追加
⑥ナーフは断じて許さぬ。
私は巫女嫌いなので②④です
これまでの回答一覧 (16)
自分の中でいろいろ考えていたナーフ案を書き並べますね。
①6コストに変更
コストを下げなければ10PPで2体並べる防御布陣が作れなくなる。闘気巫女の超回復ムーブもなくなる。ただしブースト発動=回復発動になるので若干微妙。
②3/4に変更
マナレシオでいけば4コス相当+条件付き託宣(1.5コスト?)+覚醒で回復(0.5コスト?)なのでこれでも強いっちゃ強い。でも序盤が弱いドラゴンの救済用のカードなのでこれぐらいは欲しい。3/3でも良さそう。
③ファンファーレを「このバトル中『最大PPを+1する』能力を発動していなければ最大PPを+1する」に変更
そもそも5ターンの制約の時点でブーストはランプパーツを引けてない時の保険としてデザインされていたと思うのでそこは保障するナーフ案。7PP以降の託宣巫女で一気にブーストしていくのを抑える感じ。一応アイラ先置きからのファンファーレ発動で出して即覚醒も可能。
③が今のところお気に入りですねぇ。
5/3/4 ファンファーレ 回復3 進化後 4/5進化時ppブースト(5ターン目の制限はあり)
今の巫女と比べると大分弱くはなりましたが,そもそも5コスですし5コストにしてはまだまだつよいと思います.実質守護である点とドラゴンのppブーストの異常な速度は手を加えなければ多くのデッキを潰したままですし,ランプという特徴を持っていながらアグロに弱いとはいえない現状は異常です.
たとえば書き下ろしのセットデッキをお金を出して買って、
そのメインのカードがナーフされたら保障はどうするのか知りたい
存在を支える課金勢の信用を失うことになれば、
残念ながらシャドウバースに未来はないでしょうね
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退会したユーザー Lv.114
まぁ課金勢を優遇しないとは思えないけど
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退会したユーザー Lv.123
課金アルベ勝ったけどナーフされても文句ないわ
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ムスカ Lv.84
構築済み買うだけで課金してる!とか言ってる微課金の課金額なんて微々たるものだし、ドロシースキンに注いだ廃課金様達は別にナーフなんて気にせずこのままつぎ込むやろ。たかが構築済みしか買ってないやつのせいで天下のサイゲが潰れるわけない。
巫女は出されると厄介ですけど勝ち越せる事はあるしナーフにしても緩めでいいと思います
コストはそのまま
スタッツは4/4
回復はファンファーレで3
もちろんブーストはそのまま
これでも大分強いけど
コスト相応かなと
原初と巫女 両方ナーフはないと思うよw
あるとしたら片方だけ 原初じゃね?w
強いカードの一つである「レディアンスエンジェル」が 5/2/4 ファンファーレ2回復1ドローってことを考えると、「水竜神の巫女」は 5/2/4 ファンファーレ2回復1PPブーストでいいと思う。
④だけですね。他はコスト相応なので気になりません。
もしナーフされるとしたら②ですかね。
やたらと回復を嫌う人が多いですが、序盤を耐え抜かなければブースト出来ないドラゴンから回復手段取ったらアグロでなかろうと巻き返しは難しい。
ドラゴンカードの回復は卵と水巫女しかないことを知ってコメントしているのでしょうが、回復無くすならスペル一枚で弾かれない優秀な守護でも欲しいですね。
あ、ニュートラルの回復は他のクラスでも使われているので頭数には入れないでね!ニュートラルナーフされようと全然構わないけどドラゴン巻き添えにしないでね?
⑥以外全部だ
バニラになろうが、やったぜ。としか思わん
それくらい嫌い。
②と⑤が良いかなと思います。
②はスタッツを3/4に、⑤は回復をターン開始時に変更すれば適正かなと思います。
①〜④全部やれ
皆には申し訳ないが自分は⑥かもしれない。
だって無理じゃん。このカードなきゃアグロとか。
最悪許容出来ても②か⑤のどっちかですかね。
②は3/3か3/4あたり
⑤は覚醒時ターン終了3点回復をファンファーレだけにする(もちろん覚醒時は抜きで)
まあ巫女ナーフするぐらいならフォルテとジェネをナーフして下さい。
そちらは差し上げます。
あ、バハもいいよ。
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ぼくふーた15さい Lv.16
何故?ミッドやコントロールに強いドラゴンでアグロにまで強く出ようとするの?別に他にもユニコやブレブレあるよね?君2ターン目託宣撃つだけがドラゴンじゃないんだよ!? 除去も強くて、スタッツも高い、回復もできて、ドローもてきて、PPブーストもできる。そんなのおかしいよね!君カムラ?
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退会したユーザー Lv.43
フォルテとジェネドラで釣り合い取れるとか本気で言ってるのか…
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cam Lv.9
口汚くてすいません,口悪いついでに僕からもひとつ言わせてもらいます.この板に居るドラゴン擁護はとりわけ頭悪いね。様々なクラスやカードの擁護を聞いて来たが、Nヴァンプや超越への擁護の方がまだマシなレベル。
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ヴィクトリー21 Lv.121
アンチは擁護派のことを口汚く罵られて当たり前だと思ってるって事なんだろうね。自分の考えが正当ならば口汚い言葉を使うのが許されるとは思わない方がよろしい。何だろうね〇〇ジって?
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cam Lv.9
なんだかな〜,言われたことの悪口を別の悪口で置き換えただけなんだけどね,(口汚いと頭悪いじゃ釣り合ってはないと思うけどそこはネガ-擁護の関係から選びました,実際思ってるっていうのもあるけど)つまり,あなたも口汚く罵ってるよ?正義をふりかざして自分は正義だからセーフみたいな感じで同じようなことする方がどうかと思うな.◯◯ジに関しては自分はなんともおもわないけど,一応◯◯ジはアウトっていう風に線引きしてる
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Rzbry Lv.18
試しに思ったこと書いてみたら大炎上でワロタ。他質問も見たけど、やっぱ巫女はヘイト稼いでるんだ…。たぶん巫女取られたらドラゴンかわいそうなことになると思うけど。世の中辛いなぁ。因みに今自分は魔海ジェネアンリ使ってて、ブレブレ、サラブレ、フィスト3積みしてるけどアグロ土、アグロヴァンプ、フェイロ、エルフ系(冥府以外)は大体負け越してます。勝った時は基本巫女がいる。ドラゴンって今そういうもんだと思うんですが。自分のプレイングが下手なだけかな。
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cam Lv.9
魔界アンリエットとかいう超越みたいなデッキつかっておいてアグロに勝とうとするな笑,巫女というカードが知らず知らずのうちにドラゴンは全方位有利じゃないと気が済まないようにしてしまったのだ.やっぱりこんなカードナーフするしかない
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cam Lv.9
そういうビギナー的な感じで純粋にシャドバしてる人がこういうネットのコミュニティーにいるとおもわなかった. ナーフへの執念はすごいですよ.現状,自分が使うときでさえドラゴンが嫌いですから.
現実的によく聞くのは回復3点→2点。
3点である必然性が無いというのはある。ウロボロスと対にしてたのかな?
私の意見としては
⑦ブースト削除&スタッツ下げる代わりに回復は覚醒じゃなくても行う
完全にアグロ対策用カードになって貰う代わりに他の部分を弱める
とかもありかなーと思います
①コスト変更
5以上になるとランプという性質に合わなそうなので無さそう
②スタッツ変更
今の効果のままなら3/3とか2/3でも十分。3/4だとまだ強すぎると思う
③ブースト削除
5/4/5に覚醒回復効果ついてれば十分強いだろうしありそう
④回復効果削除
5/4/5を4T目に出しても強いし、5T目以降ならブーストするのも強い
⑤制限追加
思いつかない
⑥ナーフ不要
ありえない
とりあえず入れ得の原因である標準スタッツと自分でブーストして覚醒に入って覚醒時効果を得るとかいうふざけた効果は無くすべき
よって②④
巫女嫌いなら1〜5だろ
たしかに3面白そう。
保険って考え方はとてもいいですね!ただ③だけだとまだ強い気がするので、スタッツ、回復量も手を入れれば適正になりそう。(単純に5/4/5回復付きでレジェンドクラス。)個人的に進化ベルフェを取って生き残れないと復讐ヴに勝ち目なくなるから、3/5か2/5でお願いしたい。回復は2でもいいんじゃないかとは思う。