シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (7)
同じコンセプト使ってるけど、対面ウィッチが来たら( ˙-˙ )ってなるくらい辛いくない?
特に疾走や超越はダメカ効かない、ルーニィで回復延命され5冥府しても勝てる気せず、ただ相手の事故祈ってるんだけどどうしてる?
さっき当たったけど昆布で余裕だったゾ
アーレイン見ないからこの型なのか分かんないけど、コンビで負けた事はないかな。
試してみたいがアーレイン作るの怖すぎんよ〜
GP5勝してるので的外れかもしれないんですが、
アーレインって環境に刺さるイメージができないので採用理由が聞きたいです。
質問の回答はAFならマイザーやオリハルコンのゴーレム等を起点でき、アミュ除去や虹が無い為虚数で受け切れること。
また長期戦ならカイザーやシオンが出てくるため勝ち筋があるためです。
超越に弱そうだけど、オリハルコンの決まり具合で勝てることもありそう
アグネク・アグヴ・スペル疾走とか庭園は普通に殴り切れると思うけど、5勝決めてるし何よりめちゃんこ面白そうだから拝借して潜ってくる。
序盤マイザーオリゴのアグロムーヴできたら大体勝てるよ。まあ逆にそれができなかったら確かにきつい
はぇ〜すっごい参考になる意見ありがとうございます。ちょっとマイザーオリゴにでたらめのアミュ2枚使ってアグロを意識してやってみよ。
超越、疾走増えてきたらキツイね Hanaさんのコメントが全て