シャドウバースについて質問してみよう。
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ナーフ反対派ってなんで反対するの?
ナーフされたらエーテルは還元されるのに(デッキ版水巫女除く)なんで反対してんの?ナーフされたら崩して次の環境トップに移動すりゃいいじゃん…。デッキ一つしか使ってない訳では無いよね?なんでそんなにナーフ嫌がるのかがわかんない。ナーフされるカード持ってるってことは、大半の人はその環境トップに必要なカードを作ったってことでしょ?じゃあ同じようにまた環境トップに必要なカード作ればいいだけの話じゃないのか?どうせ環境トップしか使わないんだからナーフされたら手のひら返せばいいんじゃないの?
まぁ、クラスに愛があれば話は変わるけど。個人的に巫女はディスカードの儀式置いた時のテンポロスを覆してくれるからナーフしないでほしい。
これまでの回答一覧 (14)
そらナーフされなければそれでずーーーっとのーし出来るんだから楽に越したことはない。
そもそも彼らは深く考える必要のないシャドウバースという頭使わないゲームが好きなんだから、ナーフ後作り直しでテンプレ出るまで遊べないんだからナーフされたくないわな。
だってデッキ作るのに頭使うし。
ナーフ反対派を嗜める一方で、現状最もナーフしなければならないカードの1枚である水竜神の巫女はナーフしないで欲しいというふてぶてしさ。
絵に描いたようなドラジだな。
使用したプレミアムオーブはどうなるんですかねぇ・・・
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kiki Lv.57
好きなカードにオーブを使用したのは自分なのに、オーブを使ったカードがナーフされたからって運営に文句言うのは可笑しい話だと思うが。そもそもナーフされる程のカードを使ってて壊れてるしナーフ来るかもって分からない?自分でもここでも分かるでしょ。はっきり言って自己責任だろ。
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退会したユーザー Lv.45
ティアワンってムエタイのチャンピョンにいそうだな
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美味かるた Lv.19
絵が気に入ったからプレレジェにする人ばっかりでもないでしょう ランクマで見栄えがいいからって人も居るだろうしカードのパワーも魅力の一つだから弱くなってがっかりだとか損した気分になる人も居るでしょ 見て満足使って満足人それぞれよ
カードバトルがしたいからでしょ。
カードゲームしたいなら壊れカードナーフしたいと思うし。
資産無いイナゴでしょ
資産あるイナゴは移れば良いから気楽だけど
無い奴は必死なんじゃないですかね
クラス愛や環境関係なく、私みたいに実装前から竜呼び竜使いにロマンを、カード単品に魅力を感じて作ろうと決めてた者もいる訳で…
ってのは置いといて、ナーフ対象はキーカードだけでしょうし、デッキ全部作り替えるならそれなりにエーテルが必要だからじゃないですか?
適正化はいいけど、ナーフ前提の考えになるとあれもおかしいこれもおかしいってなって収集つかなくなる。
対戦ゲームは往々にして理不尽はつきものでしょう。
まあこのゲームの理不尽さはカードゲームとしては適正でないのかもしれませんが、少なくとも私は楽しんでますね。
ドラゴンってのはランプも含めかなりのエーテル使用するからでしょ。今回、原種、巫女がナーフされればそれまで原種使ってたイナゴ君達はそれらを砕くだけでなく、フォルテや下手を砕く。そうして新しい環境トップを作ろうとするも、7500エーテル損したことになる。結局ナーフ反対派は騒乱辺りからドラゴン使い始めたエーテル難民ってことや
ナーフ推進派がいれば反対派もいるのは当然だろう
あとナーフはカードの設定についての問題なんで補填とか関係ない
水巫女出るまでのドラゴンの不遇を知ってるからその時に戻りたくないという気持ちでナーフ反対も分からなくはないが、そのうちくるだろうね
クラス単位で考えるかゲーム単位で考えるかでしょ。前者は自分のクラスのカードはナーフしてほしくないし、他のクラスのカードはナーフしろって言う。後者は全体のバランス見て突出してるのはおかしいからナーフしろって言う。この違いでしょうね。
クラスどうこうよりも、ユーザー減ったら対戦ゲーとして成り立たないのに、つまんねぇクラス煽りをずっっっっと続けてる奴はなんなんだ?現状ユーザー減りまくってるのに互いに潰しあっててアホくさいわ。
ナーフされたキーカードの分のエーテルは返ってくるけど他に生成したシルバーやゴールドの分は帰ってきません。
はい論破。
愛のある家政婦のミタと愛のないマリリン・モンローだったらどっちを選ぶ?
もちろん私はヴェルタースオリジナル
何故なら私もまた凡なる甘党だからです
そういう便利なカードがナーフ対象だからナーフ反対派がいるんだろ
俺は龍少女とセラフとバハ様のナーフにはそれなりに反対。バハ様は10t以降みたいな制限を加える程度にして欲しい