疾走ビショップが地味に強いんですが
攻略 メニュー
攻略メニュー
ビヨンド最新情報
アップデート/修正情報
デッキ一覧
ローテーションまとめ
ローテーションTier1
ローテーションTier2
アンリミテッドまとめ
アンリミテッドTier1
その他のデッキ記事
アリーナ情報
グランプリまとめ
2Pickまとめ
2Pickカード評価
カード情報
初心者情報
リセマラ情報
初心者まとめ
その他
その他のゲーム攻略
質問を投稿

シャドウバースについて質問してみよう。

質問と回答
解決済み
まる Lv31

疾走ビショップが地味に強いんですが

みなさんの疾走ビショップを見せもらってもよろしいでしょうか?
あと自分の疾走ビショップにアドバイスをしていただけると嬉しいです。

これまでの回答一覧 (16)

イヴリシアってどうなの?あとはお茶会いれるくらい。

他1件のコメントを表示
  • はすた Lv.55

    あとカウントダウンアミュ積んだデッキなら、天球儀は願いの上位コンパチ。

  • まる Lv.31

    イヴシリアはリノと違って出せば仕事するので入れてますが正直どっちでもいいですね。お茶会は要検討ですね。

退会したユーザー

疾走ビショ型の攻撃型セラフデッキです。

フィニッシュはあくまでセラフで狙っているのでブリキは入れてません。…が、ぶん回ってるとこれでも結構セラフ前に終わらす事が出来るんだよねー。

ま、ちょっと毛色が違うと思うけど結構楽しい!

全体として、前に寄せたいのか後ろに寄せたいのかどっちつかずになっている印象です。
白翼や舞踏などの攻撃的なカードに対して、テミスがミスマッチですね。一度盤面をリセットした場合、アミュ軸はそこからの立ち上がりが遅いので、大抵の場合テミスを打つとこっちが苦しくなります。それよりはリーサルをこじ開けるパワーのあるダークジャンヌ等を入れたり、牛さんやアルミラの枚数を増やした方がテーマにブレがなくなると思います。

あと御言葉入れるならスノホワは是非入れたいですね。2枚の効果を組み合わせて2/2を取る動きは非常に強力です。
逆にスノホワ採用しないのであれば御言葉をホワイトタイガーに入れ替えというのもアリですね。選択不可が付いてるので守護としても打点としても優秀です。
あとはほかの方も言っているとおり、天球儀お茶会あたりは鉄板ですね。

画像はMP3000~4000を駆け抜けた疾走ビショです。
何枚かギャグみたいなカード入ってますが、マジです。ホーリーメイジは1コスアミュが増えたことで割と簡単に進化後6/7くらいまでは成長するようになりました。あとは潜伏持ちなのでジャンヌとの相性がよく、後半適当なアミュと同時に使うことで強引にリーサルまでねじ込んでくれます。対超越で初手に握れたらほぼ勝ちです。
神域はロイヤル、原初、骸あたりのメタとして採用してます。4コスは後攻重視なら鉄槌安定ですが、ガンガン攻めたいなら鳥飼いがおすすめです。フォロワーを出しながら打点に繋がるので、後半も腐りにくいです。

  • まる Lv.31

    神域は確かに使えそうですね。メイジは昔より使いやすくなった感はありました。

今試してるのはこんな感じです。弱いです。展開力が低く、カードパワーも低いビショップにはオクトパスビショップやバーサーカーを入れてリテュエルや邪ンヌに対しての場残りがいいので採用してます。白翼は活躍する場面が少ないので不採用。大型を除去するために舞踏と迷いましたが神魔をいれています。理由はスタープリーステスを採用することで神魔を再利用できるから。他にも獣姫やお茶会、疾走フォロワーもウルズできるので息切れが減り、それなりにバーンダメージも与えられます。アグロロイヤルには負けますが、先攻とって獣姫獣姫お茶会すればドラゴンには勝てるので、やっぱり疾走ビショップには獣姫とお茶会は3積みすべきカードだと思います。このデッキはあまり強くないので(勝率25)ランクマで使うのは自己責任でお願いします。同じような疾走ビショップばかりみても面白くないだろうと思ってこのデッキを投稿させていただきました。失礼しました。

  • まる Lv.31

    使ってて楽しそうなデッキですね。

NAO*key! Lv500

願いよりは獣姫に高確率で繋げられる天球儀の方がオススメ。
気になったのは5コス帯かな、ブリンディも悪くなさそうだけどお茶会の方が良くない?ガルラにも綺麗に繋がる。アグロ相手見るならレオスピもオススメ

  • まる Lv.31

    ブリンディは基本的に7コスで使うんで5コス帯が心許ないのは思ってました。アグロ対策だけじゃなく原初相手にも使えるレオスピはいいですね。

POMLOVER Lv12

自分は今こんな感じです。スノホワと犬、奔流、御言葉の組み合わせがアグロに対して効果的で気に入ってます。スタープリーステスも時にはガルラ以上の働きをしてくれるので優秀です。

疾走ビショの構築はかなり好みが別れるのであまりとやかくは言えないのですが、イヴリシアとテミスは疾走ビショには合わないかと思います。特にイヴリシアは相手メイや御言葉、1コスフォロワーの一点を合わせられるだけで盤面を取り返され、結果的にリノやスノホワよりもリーダーに与えるダメージが少なくなりがちです。テミスに関しては個人的な意見なのですが、やはり疾走ビショは攻めるデッキなので貴重な6ppを盤面リセットのために使いたくないという気持ちがあります。
ブリンディの採用はかなりアリだと思います。ブリキと違って巫女を上から取れるのも大きいですし、エンハでフィニッシャーにもなってくれるのも有能です。自分も入れたいところなのですがなかなか枠が厳しくて…

他1件のコメントを表示
  • まる Lv.31

    確かにテミスを抜いてより攻撃的にするのはいいかもしれません。

  • しょうゆ Lv.33

    あー、このミッドに寄せてる感めっちゃ好きです!綺麗なリストですね。スタプリ3積みの使用感どうです?自分も前は積んでたんですが、盤面が狭くてあまり使いこなせなかったので…

Canade Lv20

新環境じゃあんま使ってないけどこんなんです。
選択不可疾走編って感じですね。
理想は2T獣姫、3T神鳥、4Tフォロワーか神魔(後攻ならはげ)、5Tメイデン、6T闇ジャンヌ様
この流れで6T時点でフォロワーが3体いれば闇ジャンヌ様で押し切れます。足りなければ白翼神鳥で。

ガルラお茶会が個人的に嫌いなので使いたくないと思いこうなりました。メイデンが好きなのもあるけど。

prott Lv25

うちのはこんなんですね
前寄りです。テミスいる派。お茶会は進化権ないと使えないんで抜いてますね、かわりにデモスト。2コスは代換えや枚数調整したいところですが難しい・・・進化は絶対に切るんで犬は入れ得な気がします、となると白雪もほしい~ミラーで法典受け用の餌にもなるし。見習いも鵜飼も何気に打点高いんで生き残れば進化切ります!bb対策に舞踏を破邪でもいいかも・・・打点落ちるのでやりたくないですが

他1件のコメントを表示
  • prott Lv.25

    舞踏out破邪inならテミスoutお茶会inで打点補填がいいかな、と投稿後に思いつきましたwさっそく試してみよ

  • まる Lv.31

    テミスはピンでも入れたいですね。お茶会は自分も似たような理由で外したんですが必要派が多いみたいですね。

YAY Lv58

気持ち前に寄せた疾走ガルラ。ワンドリから1枚も変わってないうえ騒乱期から2枚しか変わってない。色々改良の余地ありそうだけど、このデッキで上手く回ってるしもういいやってなった
入れ替え候補は願い→天球、護り手→ホワイトタイガーあたり(特に天球)。願いはガルラ引きたいのと天球だとアミュ過多事故起こりやすくなるから変えてないけど、1T天球2T獣姫とかあるしお茶会サーチしやすいし変えた方が強いと思う。個人的な好みの問題
護り手はフェイスロに火遁がほぼ入ってないからストッパーとしてホワイトタイガーより有能、ついでに茨の森効かないエルフにも強い、マチルダファイアーリザードにも強い。代わりに打点が低いしこっちから有利交換もしにくい(プリヴァンとか取れない)

何でみんなリノ抜いて白雪入れてるのか分からんぐらいリノが強いと思うんだけどどうなんですかね…?

  • まる Lv.31

    Nエルフが増えてきたので護り手は有りですね。場持ちと犬との相性で白雪を入れてる人が多いですが自分もリノ派です

退会したユーザー

スノホワ犬入れてfロイヤル対策、舞踏で原初対策をしました
お茶会は必須で権化を1~2枚差すといい感じです

  • まる Lv.31

    邪教が活かせそうなデッキですね。参考になります。

牛乳 Lv27

自分はアポロさんの疾走ビショを参考にしてます。

天球とお茶会は必須レベルだと思います。

  • まる Lv.31

    みなさんがお茶会と天球を推しているのでもう一度入れて調整してみます

テミスはガルラに不要派です
腐るの承知でダークジャンヌを推します

神魔は骸メタですかね
足止めるカードをあまり積みたくないので
ピン挿しがいいと思います

個人的には前のめりに殴るデッキだと思うので
最低限の守りのカード以外は攻めに回すのが良いかと

Mentaiko Lv35

願い→天球儀
イヴリシア→リノ
死の舞踏→お茶会
をおすすめします。5Tお茶会→6Tガルラの動きが強力なので、お茶会は特に入れるべきです。

おそらく参考にならないですが…僕のランクマッチで使っている疾走ビショップ(?)を貼ります。

  • まる Lv.31

    舞踏を抜くと原初を処理するのは進化ブリキと法典ですかね?

ブリンディをウルズに

  • まる Lv.31

    フォロワーで殴るよりバーンダメで削るデッキなのと腐りやすいのでウルズは抜きました。

退会したユーザー

邪教の権化入れれば後半手札で腐りやすい神鳥や白翼が出した瞬間即座に飛んでいってくれるのでオススメです。
あと、お茶会は必須でしょう。他とカードパワーが違いすぎる。

他3件のコメントを表示
  • まる Lv.31

    邪教は試したのですがそもそも長期戦になる事が少なかったので抜きました。お茶会は入れたいんですがブリンディが有能過ぎで抜くに抜けない

  • 退会したユーザー Lv.84

    権化とエンハブリンディって同じ7コストでしょう…。長期戦になる事が少ないならグレートタウロスもいらないね?いいから入れてみなさい。

  • まる Lv.31

    もう一度試してみます。ピンか二枚かどっちがいいですか?さすがに三枚はないですよね。

  • 退会したユーザー Lv.84

    権化は2枚、お茶会は3枚でよろしくお願いします

ジャンヌは必須だよ
除去とバフを同時にこなすフィニッシャー
後は天球とかは?
ウルズとかもかなり使いやすいぞ

  • まる Lv.31

    ジャンヌは原初相手に相性が悪いので抜きました。ウルズは役に立つ時とたたない時の差が大きいので抜きました。天球は試してみます。

GameWithからのお知らせ
×