星神の伝説 発売後の環境考察(´・ω・`)
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星神の伝説 発売後の環境考察(´・ω・`)

WLD発売して環境も段々落ち着いてきました。
なので自分の環境考察をまとめます。

現状、原初ドラゴンがトップを走り、それをアグロロイヤルが追いかける形になっています。
いやはや、まさか原初の竜使いがここまでの活躍を見せるとは思いもよりませんでしたね。
かなりビックリしています。
デッキタイプもコントロール寄りのミッドレンジと面白いものです。

個人的に、現環境を見て思ったのがROB初期の環境。
新しく出来たテンポウィッチをアグロヴが追っかける‥そんな環境でしたね。
今も新デッキの原初をアグロロイヤルが追っかけています。
これは良環境の予感!!?(`・ω・´)+

……なんて、期待しても仕方ないですな( ˘・ω・˘ )=3
恐らく今月末に微調整を入れてくると思うので、そこからどんなデッキが環境に踊り出てくるかと言ったところです。
それまでに各デッキの調整を頑張らんとね( ´ω`)ウフフ…

皆さんの現環境の感想もお聞かせ下さいな(`・ω・´)+

これまでの回答一覧 (6)

今期はWLDだった...?

超越が(環境に僅かでも)いるからコントロール使いませんなどという謎の勢力がいるものの、コントロールでトップメタをしっかり刈り取れるので悪くは無いです。

他2件のコメントを表示
  • てきとー Lv.182

    トップメタって何だ...。トップです

  • もめんとうふ Lv.60

    WLD発売っていつの話やねん……(´・ω・`)  SFL発売でした(´;ω;`)

  • 退会したユーザー Lv.114

    トップメタであってると思う

腐人 Lv122

体力20しかなくて、相手のターンに行動できないゲームなのに
謎3点 疾走連打、小型フォロワー顔面1点、安易なドロソ追加
で環境は息切れしないフェイス環境になりましたね!

攻撃力2のフォロワー1体でも取り逃したらライフの1/5が吹き飛ぶゲームが、攻撃力1のフォロワーすらライフの1/4を奪い取ってゆくゲームになりました

微調整じゃどうにもならないと思います
全体的なスタッツ見直しが必要のようですね

実はSTDのころからずっと言ってるんですけど「フェイスデッキはマジで嫌い」なのでちょっとやる気萎え萎えですね フェイスヴァンプの次点で嫌いです
本当にフェイスロイヤル見まくってあんまり手が進んでない現状
暴威のゴーレムスリーブ欲しいのでなんとかそこまでは頑張りますけど……!

環境的には客観低に見れば悪くは無いんだろうなとは思います
アグロ、対アグロに特化したコントロール、アグロ見たミッドレンジ、遅めのデッキを見たコントロール
どれも一定数見るので環境として回っており、どこかが一強過ぎるということもないですしね

今回は様々なデッキが跳梁跋扈していてやっていて楽しいですね
ロマンデッキも強化されて、同じ骸型でもタイラント入ってたらケルハウル型だったりと、分かれてるので相対してて感心します
私個人は超越アレルギーというわけではないですが、超越が蓋をしている面があると思うのでそこはナーフして欲しいかな、と思います

今後に期待ですね

他3件のコメントを表示
  • 赤黒パンツ Lv.51

    誤字かな?骸タイラントにハウルは入りませんが

  • 山葵の絶傑ツントクール Lv.65

    3回ほど、骸タイラントに並び立つ墓使ってのケルハウル型を見たのです、王とマンモスが並んで処理した後にハウルが2ターン続けて飛んできて、構築に感心したんです もし入らないなら…アレは一体?

  • 赤黒パンツ Lv.51

    あー並び立つ墓でしたか。失念してましたね。墓来ずにハウルだけ来てもいいことないので事故率が半端じゃなさそうですが…

  • 山葵の絶傑ツントクール Lv.65

    多分ガン周りしたんでしょうね…

_ Lv57

まるでバハ前期が良環境だったかのように語るのはNG
原初ドラが鬱陶しいので、徹底的に回復するカード入れたランプ使ってみたら結構勝率良くなりました。

OTK系デッキやネフティス、イージスにはほぼ勝ち目がなく、超越に勝てるかどうか微妙なデッキですが、今はこれらのデッキが少ないので結構稼げます。

……遅延害悪デッキとか言われちゃうかな

今月末にナーフが来るとする根拠は?
先月までは運営の予告あったけど今月から無かったような。

ナーフはあったほうが環境動いて面白いけど、ユーザーが自分で環境を動かす力が失われてそうでもある

他4件のコメントを表示
  • 岡山のけんぼくぅ Lv.175

    今月も予告してるんだよなぁ…

  • 求道アヴァダーラ Lv.239

    ええ…それってマジ?

  • 腐人 Lv.122

    9月28日メンテナンス時のカード能力とコストの変更について ■今後のカード能力とコストの変更について Shadowverse運営事務局はユーザーの対戦データを集計し、より良いゲーム環境にするために、必要に応じてカード能力とコストを変更し、分解したときに得られるレッドエーテルの個数の変更によって補償をいたします。今後も、事前にお知らせした日付で、カード能力とコストの変更の有無を発表し、変更がある場合は原則として発表の翌日にカード変更を行います。 発表の日付は以下を予定しています。 ・10月29日発表、10月30日カード変更 ・11月28日発表、11月29日カード変更 ※日付は予定であり、変更する場合があります。 ※「カード変更がない」場合も、その旨を発表します。 公式の情報でコピペです 一応

  • 求道アヴァダーラ Lv.239

    サンキューコピペニキ

  • もめんとうふ Lv.60

    予定なので無い可能性もあるんですけどね……(´・ω・`)  ただ、開発運営が調整のハードルをWLD期でかなり下げた印象があるので、ROB期初期に近い現状は軽い微調整を入れるくらいはする確立が高いのでは? ‥と考えました。

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