シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (17)
グー出して相手がチョキだしても割と普通に負ける事多い
グー出して相手がパーならほぼ確定で負ける
なら皆チョキ出せばええやん!って環境になるからですかね
その理屈はアグロがコントに当たった瞬間1ターン目にリタイアしてくるくらいの相性になってから言って♡
ジャンケンはグーにパー出されると確定で敗けですよね。そこに戦略は介在しません。ただゲームとしてそれが楽しいですかね。ポケモンなんかでもタイプで不利だとしても技や育成によっては勝つことができます。要するに不利であっても勝ち目があれば楽しいゲームとして成り立ちます。自分も超越使いますが相手のデッキタイプが判明した時点でほぼ勝敗がわかってしまいます。正直使ってて面白くない。だからナーフして貰いたいんです。
ナーフの方向としてはアグロにもある程度対応でき、ミッドには五分、コントロールにはもたもたしてると足元をすくわれる程度の調整になればいいなと。デフレパックの今回のうちに基盤を造れば良かったのになと思ってなりません。
全然違います、じゃんけんに例えるならそのパーを超越が独占してしまってるのでナーフが叫ばれてます
しらなーい
でも、対戦しててつまんない
超越と対戦するならじゃんけんしたい
もう少し深く、もう少したちが悪いです。彼らの主張は、
「パーがあるからグーが使えない、チョキ使うしかない状況に追い込まれてる。だからパー消えろ」
といった感じです。
もちろんパーが超越です。
対コントロールではほとんど負けなしで、しかも下手するとミッドレンジくらいの速さで完結するからかな。
そもそもなんでじゃんけんしないといけないんだってところだと思うんですけど
多分
そもそもカードゲームをじゃんけんにしちゃいけないって思うのは僕だけなんでしょうか?
有利不利はあってもいいですが極端すぎるのはつまらなくないですか
前提としてコントロールをパー ミッドレンジをグー アグロをチョキ とします。
そして超越はコントロールを完封できる地力がありミッドレンジにも勝てる程度の能力をもちアグロには弱いというのですが
本来パーの役割を持っていたコントロールが超越に役割を盗らえてるんですよ。
そしてそれまでパーとして活躍していたコントロールが不満をもってナーフしろと叫んでいると思うんですけどね
グーはパーに極稀に勝つ
チョキに結構勝つ
パーはグーにほぼ勝つ
それなりにチョキに勝つ
チョキはグーにそこそこ勝てて
パーに結構勝てる
超越は10T完成くらいでいいんじゃないすかね
そういう事です。
じゃんけんゲーを否定する人やたらいますが、そもそもこの手のゲームってデッキ間の相性がある以上どうしてもじゃんけんにならざるを得ませんからね。
ランプドラゴンがネフティスに弱いように、ネクロがビショや秘術に(TOGの一時期除き)ずっと負け越し続けているように、コントロールが超越に弱いのも至極当然のこと。そもそも超越はそういう、アグロを捨てて遅めのミッドレンジ〜コントロールを確実に獲るデッキなんだから。
それでもランプドラゴン使いは咆哮や龍神入れてネフティスに抵抗してみたり、逆にネクロは無理な消滅対策はせず基本ビショと秘術は不利マッチだと諦めて勝てる相手を確実に取りに行っていたりする訳なんだから、コントロール(笑)使いの人らも文句ばっか言ってないで上記のどちらかに倣えばいいと思うんですけどね。疾走多めにしたりローランノイシュ選択不可etc・・・辺りを組み込んで超越対逆に策するとか、完全に超越は捨てて他の勝てる相手を確実に取りに行くとか、幾らでもやりようはある訳ですし。少なくともこんなところでナーフナーフと愚痴愚痴ぶー垂れてるよりか遥かに建設的だと思うんですけどねえ・・・
今はアグロですらデッキの回り次第で良い勝負することあるからな。
相手が超越ですと分かってれば対策もできなくはないが基本的に対策しづらいのも問題かな。
相性があるのは仕方ないがコントロール相手にはほぼ勝ちが決まっているのがちょっとね。
調整を希望するのと
ナーフ(弱体化)を希望するのとでは
根本的に異なります。
どこか一つを指定し弱くしろと言う。
そんな人たちの感性がどこにあるのか、少し考えれば分かると思います。
本当にゲームバランスを憂慮している人は、超越ではなく際限のないスペブと言うシステムそのものを調整して欲しいと主張するはずですよ。じゃんけんのようにたったの三すくみでいいのならば、シャドバなんてやってませんからね。
勝率4割の超越をナーフしたら50枚はナーフしなきゃバランス保てない
じゃんけんなのに相手が出したグーの手で殴ってきたうえで「koだから俺の勝ちな」とか言われるといやじゃないですか?
そもそも超越ってほぼ手札完結するのでじゃんけんもなにもないと思いますよ
これ
これな
つまりチョキが強すぎるわけか…
これこれのこれ
なんか勘違いされそうだけどあくまで理想はここでいうグーとチョキの関係ですからね。有利不利が明確すぎるデッキはダメだと思うの…