シャドウバースについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
なんで超越ナーフされないの?
普通はナーフされるだろ。あれのお陰で八ターン以降で勝負決めに行くデッキの大半が死んでるのに。超越のせいで昆布やコンロなど全部死んでるのになんで気づかないかなぁ?超越メタのためのアグロのパーツが今回のナーフで消えたんならあとはすべてに有利つく超越が強いってわかんないのか。まじでおかしいわ。
とゆう訳で皆様のナーフ案を答えてください。そのあと下記のURLから不満を運営にぶつけましょう。もしかすると特例で超越がナーフされる可能性があります。力を合わせてこのゲームを救いましょう。
https://shadowverse.jp/sp/contact/ ←iOS/Android版の方はここから超越に文句を書き込んで下さい。ナーフされる可能性があります。
これまでの回答一覧 (44)
超越使いたいからナーフはいらん
超越に勝てないとデッキとして死ぬのですか?
そもそも超越側はアグロ系をまるまる捨ててますよ。
その覚悟で使っているのでしょう。
ならコントロール側も超越一つくらい捨てる覚悟なさいな。
どんなデッキにも勝てないと嫌だ、自分に相性の悪いデッキが流行るのが嫌というならそれはわがままです。
それからあれしきのナーフでアグロが死ぬわけがありません。
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最底辺 Lv.229
圧倒的に勝率に偏りがあるのを改善して欲しい。マッチング段階で勝負が決まっているっていうのが数をこなすランクマにおいて苦痛でしかない。自分も超越使いますがアグロに当たらない、コントロールに当たることを祈るだけになってる気がします。私個人としてはプレイングによってアグロに勝ちうる、コントロールに足元をすくわれるくらいの調整にして貰いたいんです。
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Raiza(マゼルスピードネメ Lv.96
そのへんこそ構築での調整範囲だと思いますが。コントロールでも疾走増やせば超越への耐性つきますし、超越でも守護AOE積めばアグロへの耐性がつきます。ご自分で好みに合わせてどうぞ。
選択不可とかそれを付与するフォロワーとかが追加されたのを見てみてぬふりしてそれですか。
滑稽ですね。
色々突っ込みどころはありますが取り敢えず昆布が死んでるとかいうデマを流すのはやめましょうね。
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now Lv.181
私はデマを流さないでと言っただけなのでそれ以上の回答を求められても困るのですが…私の個人的な観点で言わせて頂くなら対コントロールに寄せている代わりにアグロ耐性を捨てているので妥当だと思います。
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ナナシ Lv.30
まぁ、普通に考えてこの環境でコントロールが流行ってないのが冷静に考えてヤバいわ。こんなにメタる対象が大量にいるのに、コントロール使い5%の超越に怯えすぎだろ。まぁ自分もその一人だけどさ
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うめ Lv.12
コントロールが流行ってないのは、5%の超越に怯えてるんではなく、単純にアグロに勝てないからだと思ってるんですが、違うんですかね? さすがに総合勝率が60%のコントロールがあったら使う人増えると思いますよ。
超越って勝率低いって知ってますか?
超越使いの人は例え勝率が低くても使っている…つまりそれくらい超越が好きなんですよ。
で、あなたは一つ不利なデッキがあるだけでナーフとか言ってるんですか?
別にそのくらいの思い入れしかないならさっさとアグロに乗り換えたらどうですか?
本当にそのデッキに思い入れのある人は例え不利なデッキがあったとしても黙々と使うはずです。
もし、コントロールデッキを使っているなら、もう使わないで下さい。これ以上他のコントロール使いの顔に泥を塗らないで下さい。
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しろねこ Lv.18
シャドバログによると 超越の勝率はコントロールデッキに対して80%あります。 つまり環境がコントロールデッキだけだったら 超越は最強の勝率を誇るデッキです。 現在超越の勝率が低いのは 超越があまりにコントロールに対して強すぎる結果、 コントロールデッキを使う人が減ってるから 勝率が低いようにみえるだけです。
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多軌 Lv.31
しろねこさん もし本当にコントロールが減っているなら、超越は不利な相手とばかり戦ってることになりますよね。 有利な相手が居なくなっても使うってことはそれくらい超越が好きってことになりませんか?
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退会したユーザー Lv.84
コントロール使いだけど、煽ったり無駄ムーブしなければそれで良いんだよ。 もう超越に関しては存在しても良いかなとは思えるようになって来た。 流行ったら容赦無く潜伏や選択不可で落とすつもりだからな!
一番危惧するところは、今後使いやすいスペルが追加され超越ターンが8T前後、7T前後と加速していくことです。
ミッドにも安定して追いつくとなれば、アグロ・超越の双極環境が考えられます。
ネクロ・ドラゴン環境であったTOG前期を上回る最悪の環境の前に、リノ共々ナーフするべきです。
超越がいるから低速デッキが死ぬっていう理屈がそもそもおかしい
しかも今回のナーフ程度でアグロが死ぬかよ
不快なだけで勝率は下がっているから、ロマン枠に片足突っ込んでると思われてるかも?
次弾が新しいフィニッシャーを追加したり、クラス単位でそのカードに依存していたりしている点から、今回それらのカードをナーフするような希望を持っていました。なかったです。今回の追加パックやナーフでシャドバのカードパワーの基準が一新されるのを期待していました。残念。
カエルは潰して超越が残るのが信じられない
完全に同意、デッキの多様性を生み出したいなら真っ先に対策カードを生み出すべき
超越の問題点は戦う前から試合結果がわかってること。
アグロにはほぼ負け。
コントロールにはほぼ勝ち。
対策は早く倒すしかない。
これではゲームとして問題あるとおもいます。
自分も最初のころは超越ばかり使って楽しかったので
ナーフは必要ないと思ってましたが
真面目にプレイしだしてからは
ナーフ必要だという認識に変わりました。
木村「だって僕たちが考えたカードをユーザーの言う通りにナーフしたら悔しいじゃないですかーwww皆さんの意見だけだと癪なので変わりに別のカードナーフさせますんで勘弁してくださ~いwww」
「チョキのせいで全てのパーが死ぬんだからチョキ禁止しろ」と大して変わらない感じ。
グーを出すか、チョキを出し辛い状況に追い込むのだ。
相も変わらず良くもまあ・・・(呆れ)
運営は勝率しか見てないからね……。
ギガントキマイラが今回超越のナーフ回避によってゴミと化しました
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退会したユーザー Lv.84
……ほら、フォロワーのみをブーストするカードがあったろ? 差別化はできてるはず。 もしスペルが使えなくなるアミュレットが存在したらワンチャンある。
超越
ゲームに勝利する。
相手はシャドウバースをアンイストールする。
全てに有利って本気で言っているのか
10月には超越のとこotkエルフになった全くおんなじ文が貼られそう
いうて遅いデッキ使わないのってアグロに轢かれるからやん?
運営は勝率しか見てないから。
今回のでデッキ使用率よりも、基本的に全て勝率で見てるってことが確実になったね。
新しいデッキコンセプトが何とかって言ってせっかくギガントキマイラ等面白いカード追加したのに、結局超越でよくねってなりそう。
ナーフするなら、22コストにするとか?
とにかく運営には超越リノあたりのカードの存在を軽視しないで欲しい、新弾のカードは使ってみないとわからないけど見た感じだと弱くするどころか強化してるし。
超越はコスト上げて10ターン平均になってもらってその代わり土でスペブするカードとか、aoeとか入れてやれば良いと思う。対アグロ性能上げて速度を落とす感じで。
超越の戦い方みたいなのはあっても良いと思うし、嫌いじゃない。ただotkとしては成功率、速度共にちょっとやり過ぎかなって思う。otkってのはロマンでなくちゃならんからね。
結局、運営の10ターン以内決着とか言う糞制限がある限り超越だリノだバハだイージスだという不満に終わりはないと思う。
取り敢えず
"自分の手札とデッキから「次元の超越」を消滅させる"
追加ですかねえ
追加ターンというのは何度も得て良いものじゃない。
コントロール使いたいなら使えばいいじゃない。本当に好きなら勝率が4割切りそうになっても使い続けるもんだぞ。
私も競技性の面から対策カードか調整はしてほしいと思います
しかし、現在は1ヶ月ごとのナーフにより目まぐるしく環境が変わっていってる状態です
ナーフに上がるであろうカードは今も膨大にあると思っています
超越はそれなりの数の人々が勝率の低さに関わらず楽しんでいる状況なので手を入れる優先順位は低いと考えます
また対策カードや調整のバランスが難しいと思うので、するにしてもしっかり考えてからやって欲しいと思います
私は使っていませんが、超越は面白いデッキなのでなくして欲しいとは思っていません
対処できる選択肢の幅がアグロか一部のクラスでなければ難しい状況を全体的に、するかしないか、を選択できるようにしてほしいのです
ナーフ案は今までの質問でかなり出ていると思うので、今さらだと思い省略します
長文失礼しました
超越はほぼ全てのアグロに不利つくので許してください
N軸と潜伏軸の早いデッキがナーフされたので来期は超越無双になりそう
手札に干渉出来ないのに手札で完結してるのがね
対策札寄越せばそれ入れてないのが悪いってなるのに
そんなに超越が嫌いなら文句垂れずに別のカードゲームで盤面勝負()やってろ
良い名前
その名前で即いいね押してしまった
言うこともシンプルイズベストっすね(笑)
ナーフされたくらいで使わなくなる程度の欲求なのか
使えるなら使うし、使えないなら使わん