シャドウバースについて質問してみよう。
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蛇軸ヴァンプってどう構築すればいいと思う?
新軸作る素材としては割と悪くない枚数なので構築できなくはないんですがさてどう構築したものかという質問です
メドゥシアナは出来ればラッキー程度に収めるとしてフィニッシャーやらダメージソースやらもどうしたものか
やはり昆布風味に仕上げるのが1番ですかね?(出汁ではない)
これまでの回答一覧 (13)
メドゥシアナが中途半端すぎて軸にもなりません。
せっかく3回も殴れるのに2コスを3枚とっただけで虫の息です。
メドゥシアナを狙うのではなく横に並べてアグロした方が強いと思います。
…冥府(小声)
蛇軸は盤面処理能力は高く、かつ横展開も得意なので、ここに蝙蝠追加して横展開とバーンダメージを補強し、自滅しながら加速的に墓地を増やす、冥府ヴァンプ軸を考えています。
ニュートラルに多くのドローソースが加わり、ヴァンプにもゴルゴーン試練や毒蛇の一咬みもあるので、手札を増やしてからの運命も行けるのではないかと思っています。
まぁ実用的かと言われると単純な昆布の方が強そうではありますけどね。
なんとかしてメデゥシアナ出す→魔海ラウラガブリエルOTKだ!
バットと組み合わせて横に並べて風神したり冥府したりすればいいんじゃないかな。
メドゥシアナは出せればラッキー程度、ステンノはコンボカードとしてはちょっと重め
そうなってくるともはや軸にならない気が…
昆布に単体でも強いゴルゴーン、ステンノが添えられたデッキ程度になる未来が…
毒ヘビがバシバシ合体するぞ!これぞ蛇軸!みたいなのでよかったのになー
間違いなくオルカの二の舞だから作らない方がいい
ヴァンピィちゃんとかの低コスト蝙蝠軸と合わせてフィニッシャーにソウルドミネェを合わせるとか?
シンシアとかのクラス固有の全体バフが欲しい(結局sflにはヴァンプの全体バフは来ませんでしたよね?)
毒蛇軸の何がダメって明確なフィニッシャーがいないんだよな。
だからどうしても冥府とかアグロになってしまう。
星神の次の弾に期待ですかね。
蛇軸とは少しずれるかもしれませんが、蛇を使って私がやりたいデッキです。展開で墓地溜めながら、契約で増えた手札を運命で流して決める感じを想定してます。
ネタの域を出ない上、とりあえず組んでみただけなのでロクでもないデッキですがよければ参考程度に。
いやだってあーた
これあれでしょ
コラボスキン含めてのファンデッキでしょ?
それっぽいもの詰め込めばいいんですよ
ペガサスいねーかな
話変わるけど星4鯖はゴルゴーン選びました
まず実装されて仕様見てからやね。
メデューサ死んでたりメデューサなしでも合体する裁定かもしれんし。
メドゥシアナは出せたらアテネかメドゥーサの魔眼使って無傷で3体まで除去するカードにするんやで!…(メドゥシアナが出せるとは言ってない)