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質問と回答
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添削お願いします

いわゆるランプドラゴンを作ったつもりです
最後は連なる咆哮で勝負を決めたいデッキです
ここをこうしたら良い、などありましたら
お願いします

これまでの回答一覧 (7)

ディスカードがインペリアルドラグーンだけですので竜巫女は不要でしょう
インペリアルドラグーンはラストの一撃にするといいでしょう
あと回復がたりないでしょうからイスラフィールも入れるといいでしょうね

退会したユーザー

竜巫女インペリアルアンリエットが入っているのなら魔海はどうでしょうか。
咆哮の投下の隙を減らしたり、フォルテアンリで14点も狙えます。
あとアンリエットをウルズにすることでフォルテウルズを素で使ったり、疾風のドラゴン3連撃もできるのでお好みで。
バハは咆哮の有無に関わらず3推奨します。

  • とろネギ Lv.7

    なるほど、ウルズも確かに強いですな。考えてみますありがとうございます。

・龍巫女の儀式はいらないですね
・咆哮を確定サーチしたいのでウリエルは欲しいです
・アイラ利用したりフォルテウルズも出来るのでアンリエットじゃなくて自分ならウルズを採用します
…こんな感じです(´・ω・`)

  • とろネギ Lv.7

    なるほど、ありがとうございます。参考にします

退会したユーザー

咆哮でフィニッシュするのがキツい
後半をもっと強くしてもいいと思う
龍巫女の儀式が最高に要らない
問題だからでアドバイス出来ない

  • 退会したユーザー Lv.14

    すいません誤字です。 問題だらけででした。

思いもよらない構築でビックリしました。
私と同じゴールは目指していないような気がして、アドバイスできる気がしません…

ただ一言、インペリアルでフィニッシュするのに竜巫女の儀式は無粋だと思います。インペリアルを使うなら後ろを見たら負けという覚悟が欲しいです。

  • きのこ Lv.98

    ガチアドバイスすると、サーチ先が絞れてないので、サーチは不要でしょう。また序盤無理そうなのでティナかドラゴンウォーリアが欲しいです。また序盤の巻き返しが必要な構築なので、フォルテは出したくても出せない状況が多いと思います。オリヴィエも盤面干渉が弱く活躍しにくいと思います。あと貴重な2打点&中盤の巻き返しに大鎌は3積みたい。

フィスト入れれそうだけど入ってないんな

デッキ名からしてインドラ使いたいのはわかるが余りインドラを使いやすいデッキに見えないし、インドラにしか使わない儀式入れて2枚枠潰すくらいなら儀式抜くか両方抜いた方が良い
その4枚は見直しかな…
あ、最後のトドメ要員として使うために社長ピン挿しはたまに聞く

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