シャドウバースについて質問してみよう。
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回復封じって欲しくない?
カラボスコントロールで、カラボスのバーンダメージだけで削り切るというコンセプトのデッキをふと思い浮かびました。
でも、回復邪魔。
そこで、回復封じってカードを創造してみた。
5コスアミュレット 回復封じ
カウントダウン5 このアミュレットが場にある限りすべての回復行動は無効になる
原作準拠で5ターンです。
みんな欲しくありませんか?
これまでの回答一覧 (19)
アルミラ絶滅不可避
バーン封じも出るならおk
こういうメタカード欲しいけど
弱すぎるから2コス永久くらいでもいいとおもう
これでも盤面圧迫するし今の環境だと弱いけど
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チンパン Lv.21
仮に2コストでも弱すぎてこんなのランクマ回す用のデッキには入りませんよ こんな盤面に何の影響も及ぼさないこのカードをアグロが2ターン目に出すのはものすごく弱い動きですし、アグロ対アグロになったときこんなのこれを積んでるアグロより詰んでないアグロのほうが明らかに有利ですね 相手がエイラか昆布とわかって初めて機能するカードなんて今の環境では使われないでしょう 盤面に何の影響も及ぼさないうえに相手を選ぶ弱さ理解してないから強いと思うんでしょうけど 自分がコントロール使っていても2コスト2/2を相手が出してこない動きはものすごく助かりますね バフをし続けるエイラが3コス、これは2コスだとしても弱すぎる単なるメタカードでしかないです サイドデッキがあるならサイドデッキに入れるようなカードで、メインしかないシャドバではものすごく弱いカードです
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Jack@ Lv.36
まあ2コスでも弱いのは同意だが、なんでアグロに入れようとすること前提なんだ? アグロにこんなメタカードなんて、よっぽど回復が流行らないと入らないのは説明されなくても当たり前。 普通コントロールで採用考えね?
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チンパン Lv.21
コントロールでの採用ならまず害悪とはならないだろうし、相手もコントロールだとするならばバハムートとかエメラダとか変成とかエクセキューションいくらでも対策カードはあると思うのでいいんじゃないでしょうか?結局このカードは2コスでコントロールに採用するとしても弱いと思います サイド入れ替えて対昆布エイラとやるなら使い道はあると思いますけどメインに入れるカードではないですね
回復封じもいいですが、回復したら同じだけダメージを受ける、というのもおもしろいかなと
ということで次のカードが思いつきました
7コスト6/6
ファンファーレ:お互いのリーダーは、「自分のリーダーかフォロワーが回復したとき、その回復した値と同じダメージを受ける」を持つ
自分のリーダーのHPが0になったとき、1だけ回復し、カードを1枚引き、このフォロワーと同名のフォロワー全てをを破壊する そのターン、フォロワーは攻撃できない(この効果は、ゲームに1度だけしか発動されない)
(元ネタはDMです)
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退会したユーザー Lv.84
後半の効果が絶対に持ちこたえるマンで面白そうだなと思いました。 まあ鮮血やカラボスで死ぬけど。
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退会したユーザー Lv.77
じゃあアヴァタールの効果のみは無視しましょう(ワスレテタ) 0になるときってのは0以下も含む認識で…
来るとしてもビショップやろな
カウントアミュできそう
封じだけだと双方テンポロスしあってぐだりそうなので
消滅メインでエイラだけは絶対許さないマン性能でどうでしょ?
6コスト スペル
4コスト以下のフォロワー又はアミュレットを1つ消滅させる。
お互いのリーダーは自身が回復した合計値のダメージを受ける。
欲しいですが刺さる相手が限られてるのでコストは2コス前後か他の能力を追加して欲しいですね
ゲームデザイン的に10ターン前後で終わるゲームらしいですし、ユニコやルシなど長生きしてる回復フォロワー封じも兼ねて、そのうち実際に来るかも?
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退会したユーザー Lv.84
ユニコがファイターと同等になれば、ファイターの方が使われるようになるかもね。 こういうメタカードもそろそろ来そうかなって感じは確かにしますよね。 2コスはアグロに積まれてしまうのでちょっと……。
アグロ環境加速不可避
・・・ダメです(ニッコリ
攻撃時(交戦時)に、ダメージを与える代わりに体力最大値を減らすとかも面白そう。ついでにイージス対策にもなる
エイラ、昆布、ランプドラが死ぬのでダメです。
運営は回復が無効じゃなくて0に成るって感じで実装しそうつまりエイラは…
カムラのせいでドラゴン息してない
→ライブラ追加しよう
確定除去のせいでドラゴン息してない
→疾走増やそう
アグロとか舞踏のバーンでドラゴン息してない
→巫女に3点回復つけよう
元凶放置して良い結果になったことあったか?
ナーフで調整される方がマシなんだけど。
5/3/4
ファンファーレ 自分のリーダーに「お互いのリーダーは回復する時、その回復を打ち消し、回復量分のダメージを受ける」を付与する。
とかで頼むわ✋
「相手のリーダーが回復するたびに相手のリーダーに1ダメージ」
って効果をここで提唱したことならあります。
シモッチの副作用にしよう。
回復する場合その効果は回復ではなくダメージとなる。
確か相手だけだったと思う。
取り敢えずエイラ絶滅しろ。
ヴァンプだとレジェンド、ニュートラルだとゴールドのフォロワーとして出そうやなあ。アミュレットだと今でもやや除去しずらいし、それだけいれるとなんだし、被るとあれやから。まさに血月がそれ。
ゴールド
4/3/4
このカードが場にある間お互いのリーダーやフォロワーはライフを回復することは出来ない。
これぐらいか。
レジェンド
5/4/4
このカードが場にある間相手のリーダーやフォロワーがライフを回復した場合、その効果は無効になり、代わりにその分のダメージを与える。自分のターン終了時お互いのフォロワーとリーダーは2ライフを回復する。
一応効果が限定的な分ある程度は自己完結させていいと思う。
ということで、以上。
欲しいですあとバーン疾走封じとバフ封じも欲しいです
ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン
ドラゴン 7コス7/1
[疾走]
このフォロワーが相手リーダーを攻撃する度、与えたダメージと同じ数値分、相手リーダーの体力の最大値を減らす。
アルミラのことすっかり忘れてた! 好きなんだよなー。