シャドウバースについて質問してみよう。
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ナーフとかではなくシャドバから消すべきカード
ここの質問を見ていると皆さんがよく言っているのが「死の舞踏」が大変恨まれていますね。バハ期か、始めた自分は最初からあったカードなのであまり不思議に思いませんでしたが最近になってこのカードのヤバさに気付きました。
ということでシャドバの未来の為にも消した方がいいカードを挙げていきましょう。
これまでの回答一覧 (12)
イージスですね
遊戯王ですらこんなカードないはずです
テミスの審判
フォロワーを並べても全てこの1枚で否定されますし
ネタデッキを否定するのもこのカードです
バハも否定してきますがテミスはそれより4コストも軽いとかちょっとありえない
倉木なんかよりよっぽどあほくさいカード
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退会したユーザー Lv.77
如何にテミスを消費させるか、って考え方があるのがおかしいと思うんですがねえ…
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退会したユーザー Lv.77
特定のクラスにのみ1枚ぽんと使うだけで盤面の全てを否定するのがカードゲームとしてあるべき姿なんですか… 6コスト帯からテミスが飛んでくるのでそこから警戒しないとまともに展開もできないとかさすがにありえないですわ
超越、イージス、セラフ
多くのユーザーからの嫌われ者超越
ゴリアテさん他
申し訳ないが決してデッキインしないのにデッキ作成画面に出てくるの邪魔ですん…
と言うか特殊勝利カードはホントに消えて、どうぞ
超越ですね。このゴミカードがある限りコントロールが流行ることは絶対に無いですから。このカード1つでコントロールデッキという1つのデッキタイプが完全に否定されています。
超越はいてほしくない
バハ、イージス、以上!
ニュートラル全部消せばリーダーごとの特色が出ると思います
シャドウバースの未来の為、インフレに付いていかない弱者には消えてもらいましょう…
デッキとは根幹を護りながら、如何に環境に適応させるかで変わるもの。
ニュートラルが増えたからティナが流行った、守護ゾンビやゴブリンが並ぶから飢餓が注目された、ラハブが取れないからサディスティックを入れてみた、ミニゴブがナーフされたからリノ以外の2コストは抜いた、倉木がいるからメイデン入れた、よろめく入れた。
これらは「デッキとしての体裁を変えぬまま」やったことだと思いませんか?
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★Rook★ Lv.25
自分達プレイヤーの考え方としては間違って無いと思いますが、運営が過去に作ったカードに対応する為にさらに強いカード出して環境破壊するなら消すだけでもっと環境が良くなるカードがあるのでは?と思った次第です。
バハムート
一時期はヴェノミナーガというカードがかなり近い能力を持っていました。 出しにくさは比じゃ無いですけどね。 対策もある意味似てます。出る前に押し切る、あるいは無視して顔面(バーンカード)をするとどうにもなりません。
MTGの ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus がかなり近いかな
コロ助は各種バウンスも、剣鋤とかの除外も、囮の達人みたいなタップ行動封じも、平和な心とかの攻撃制限も全部刺さるんで全然違うわ