シャドウバースについて質問してみよう。
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庭園はガチとか抜かす人って
庭園側は庭園を出す想定でデッキを組むしプレイも意識するだろうけど相手は庭園の想定もしてないし構築も庭園に合わせてないから庭園側の暴力ムーヴをもろに受けるからですかね?
これまでの回答一覧 (21)
ネ タ や で 。
ガチ(ロマン)デッキ!
建前:書いてあることは強い
本音:庭園は最強なんだよなぁ!?
庭園出て来た瞬間自分の手札を見て、あ、、、返しのターンで勝てない、、、ってことはよくありますね!つまり相手の手札次第
でも庭園解禁したら5コスアミュレットである以上安定する事は無いけど前よりもOTK量産機になるのは確かだと思うゾ
そういう回答があるたびにマジレスしてますが、たまにガチがいます
まぁ確かに面白いけど無難に無謀使いますわ
理論上は割と強そうに見えなくもないからじゃね?
実際使ってみるとただ楽しいだけのネタカードだと分かるけど
オファリングで大量に確保した手札をコスト半減してくれるって嬉しいなぁ…
庭園はガチ(で面白い)とか
庭園はガチ(でギャンブル)とか
庭園はガチ(でしゅき)とかなんじゃないですか
庭園は(潜伏フラグラや冥府ドラゴンと比べれば)ガチ
いや、あんなに使用禁止カードになってたわけですから、そりゃあ強いはずだろう(白目)
絶対にネタだと思う、庭園って最初からそういう立ち位置じゃなかった?
まぁ決められたら理不尽で終わるだろうけど実際使いこんでわかるのは庭園はロマン・・・ですね。
庭園だけ確定サーチできても他が安定しない。ターンごとに適切なPP加速できること、コンボのための高コスカードが事故らずに来ること。
決まれば相手からすれば対処できずに終わるけど庭園で環境のトップを取ったことがない時点でアグロのような安定性がないのは明らか。
加えて相手への恩恵が大きい。超越、ラスワネクロなどに使うのは自爆スイッチだったけど今だとイージス、ニューヴなど新弾ごとに増えてくるという。
運営からすれば新規カードとのカード処理の兼ね合いがめんどいカードだと思うけど。長いこと調整中だったけど次戻ってくるときは特に効果自体は変わらずなのかな?
スタン期は弱い弱い言われてたのに
いつの間に恐い子になったんだか
必要な材料:マンモス2頭、魔海の女王1人、庭園1無謀1
1.ppブーストします
2. 庭園と無謀を置きます
3.マンモス→魔海→進化マンモスで合計21点
※無謀か庭園を伝令で引けてると8PP庭園無謀→9PPでOTKできて隙が少ないぞ!
このようにさいつよカードマンモスがさらに大暴れするのでガチカードです
庭園置けば、
魔海の女王、ジェネシスドラゴン進化+アンリエットで18点でるからじゃね。
性質上「振れ幅を極端にする」カードですので、下振れの管理(ドローソースの数等)を拘れる人にはガチなデッキになる可能性は有るでしょうね。
対人ゲームである以上「少なくとも否定していい事項ではない」と思います。
まあ、ドローソース=(原則として)低コストになる貯める上振れも抑制してしまう。
その辺りの観点で、疑問視はしますが。
今のドラゴンさんは庭園が使えてた頃とは比べ物にならないくらい強いし完全なネタテーマではなくなるんじゃね
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wxo Lv.206
ていうか水巫女+αまたはウロボ+α、なんなら水巫女ウロボされたら庭園置いたテンポロス完全に取り返したうえでアドの暴力で轢きつぶされそうなもんだけど庭園使い的にはそうでもないのかな
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退会したユーザー Lv.211
庭園置いた瞬間に盤面はバハムートとファフニールでしか取れなくなると思っていいです。水巫女やウロボロスなんて自殺行為に等しい。
庭園からやることがカードパワーの暴力かワンキルなので、ネタと言うには強すぎる。とりわけワンキル型や庭園バハムート型は凶悪。
質問者の発想は恐らくバハムート型。相手が次ターンのムーブに怯えて展開するなら、無に還るのだ…とする発想。
総じて、タイミングと相手のデッキ想定を要求されるデッキ。サブプランとしてランプ戦略を取ることもあるらしく、ロマンの中では実用性は高め。
ガチではないが、かなり強い。
実際に庭園出されてまともに勝った試しが無いからです(個人の主観)
庭園でガチで抜く人に見えた人正直に挙手
はい、俺がそうです。心が汚れてますね
冗談は置いといて庭園した後の行動でガチなムーブメントがないからキツいと思う
ビジョだと1ちゃんぐらいか
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レヴィ・ア・たん Lv.68
問題は相手がその理想ムーヴした返しにドラゴン側が理想ムーヴできれば疾走や2回攻撃で終わるってことですね この中で唯一のOTKのリノはもともと低コストが多くて恩恵が少ないですし
だといいのですが。