シャドウバースについて質問してみよう。
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今の所グラマス目指して無い者です
私は今現在全クラス500勝のメイン目標がありそれに向けて各クラスを回してます、そのついでに各クラスの色々なカードを使ってデッキや戦術を研究すると言うサブ目標もこなしてます。
そのせいでMPはまあ盛れないですねw
ただそうすることによってメイン目標の寿命を延ばしてモチベ保てるようにしてます。
グラマスは取り敢えずその目標が達成してもうする事が無いってなったら目指そうかなと考えてます。
勝利数に結構差があるのは気分や研究で一時的に多く使ったりあとミッションとかで使用率に偏りがあるからです。
わいわい遊べるデッキを作る
あとはエルフマスター
このゲームのランクに価値なんて無かった
友人とルムマするとき、毎回同じデッキだとお互いに対戦しててつまらないのでデッキ構築を練るのですが、この熟考が楽しくてモチベになってる感じですね。色んなカードやデッキを試したいので、作成に必要なルピやエーテル稼ぎのために毎日ミッションこなしてます。
称号取りに行ってます。早くルピ貯めてpickに潜るんじゃ~
いかに安定してデッキコンセプトを達成出来るかかな
それが骸マンモスだったり素出し異形パンチだったり体力を二桁まで育てたウォーターフェアリーだったり
盤面の経過や完成形をイメージしてデッキを組むのが楽しいです
ネタガチデッキで環境をメタりに行くことですかね…( 'ω')
調整を重ねに重ねて勝てるデッキができた時の達成感ヤバイですよ〜w いろんなカードを使うので飽きませんしね( 'ω')
私は構築するのが何よりもたのしみです。デッキリストが少なかった頃は、足りねーよとイライラしていました。
逆にランクにこだわる遊び方が私には分からないです。もちろんそっちが本道だとは思うのですが、自分にやれと言われても、壮絶につまらなすぎてちょっと無理です。
例えば、野球が好きといっても、プロでバチバチやるのが好きな人、草野球でビール片手にやるのが好きな人、スコアブックを見てニヤニヤするのが好きな人(これが私)と色々います。
こんなデッキはどうかなぁと考えて組んでみる
このデッキ面白いなと思ったデッキをパクっていじる
んで、実際使ってて面白かったデッキは時間があるときのミッション消化や暇つぶしで使う
相手がどんなデッキ使ってるのか調べること。
それをもとにまた対策を考えたりする。
配布パックの当たり具合を友達と競って騒ぐ。